相信《质量效应3》的玩家们都对游戏的结局不满意。不过,游戏这一结局似乎在五年前就已成定局。(以下包含些许结局剧透内容)
相信《质量效应3》的玩家们都对游戏的结局不满意。不过,游戏这一结局似乎在五年前就已成定局。(以下包含些许结局剧透内容)
许多玩家认为游戏的结局没有任何暗示,但是一名眼尖的Reddit玩家在《质量效应1》中发现了一些有趣的事,其实游戏一直以来都有暗示。
在《质量效应1&2》玩家扮演Shepard的时候,相信应该探索过不少星球吧。这些星球的描述不仅仅注重星球的物理特性,矿物组成,还会介绍星球的历史和相关的文化。第一作中的科伦考利Klencory (牛顿系统,开普勒边缘)的描述有些意思:
科伦考利是巨富Kumun Shol的资产,他声称一个高等种族告诉他寻找星球上的“lost crypts of beings of light”。这些实体在创世之光的时候所创造,用于保护有机生命免遭强大机器敌人的侵袭。
Shol在科伦考利的剧毒地表上已经挖掘超过20年,这些年来开销巨大。而这一行为没有得到政府的重视,所以他的佣兵队不曾被驱逐。
科伦考利自然也在《质量效应3》中出现,而这些条目还有了更新:
科伦考利被巨富Kunmun Shol所据有。他曾说过的机器人侵袭之事似乎没得到应验。而他的自己的私人佣兵队已经整装待发,等待着husks的来袭。
无论这是无意为之,还是Bioware故意在游戏中埋下的伏笔,有玩家指出Rock,Paper,Shotgun之间存在的某种联系,Kunmun Shol的故事却被人所忽略,直到现在终于被人发现。故事可能被忽视。
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