《斗破苍穹》研发探班 5月开启核心体验

互联网 | 编辑: 2012-04-10 09:30:08转载 返回原文

改编自超人气同名小说的网游《斗破苍穹》一经公布,便受到了大家的广泛关注。今日,同样也是小说迷的小编我,来到北京畅游总部,探访了《斗破苍穹》研发团队,并且为大家带来一个振奋人心的好消息:《斗破苍穹》将在5月份开启核心体验!

改编自超人气同名小说的网游《斗破苍穹》一经公布,便受到了大家的广泛关注。今日,同样也是小说迷的小编我,来到北京畅游总部,探访了《斗破苍穹》研发团队,并且为大家带来一个振奋人心的好消息:《斗破苍穹》将在5月份开启核心体验!

经过几层电梯加几个转角,我们就来到了《斗破苍穹》项目组的工作区域。为了让游戏研发的工作人员们快点完成游戏版本,让我们能早点玩上这款期待已久的游戏,小编的脚步也很自然地变轻,不好意思打扰专心工作的他们。

在小编我的犀利的眼神搜索下,发现了一个既神秘又特殊的工位,它属于《斗破苍穹》的首席世界架构师——“天蚕土豆”。说到这个略带KUSO的名字,《斗破苍穹》的读者对其可是又爱又恨呐!“爱”天蚕土豆,一追他的小说就是两三年,“恨”天蚕土豆,对他的更新速度有一股莫名的“幽怨”,巴不得快点看到他脑子里最新的情节。不过慢工出细活,希望他在制作这款以他最成功小说改编的游戏的时候,也能出细活,出好活,给广大的书迷和玩家一个满意的“交代”。

看起来,天蚕土豆今天不在,不过我们有幸采访到了游戏的主策划。据他介绍,《斗破苍穹》将在5月进行核心体验,这次核心体验的目的在于测试游戏的各种技术指标,以及收集玩家的意见和感受,以便接下来进一步完善游戏内容。报名和参与的方式,将在近期通过游戏官网和官方微博告知,请大家及时关注哦。

在与主策划的交谈中,令小编我感兴趣的,除了游戏将从剧情、场景、玩法上力求还原原着之外,《斗破苍穹》还在战斗方面加入了很多以“爽快”和“绚丽”为目标的战斗元素,比如异火的全屏必杀技、各种门派的独门必杀技,瞬间秒怪将会很有快感。这是一款即时战斗的游戏,除了追求战斗的爽快感,还在技能的特效方面下了很大功夫,每个技能都极尽华丽,感官刺激十足。能参加核心体验的幸运玩家们,可以届时自己去游戏中感受!

 

 

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