说起韩国网游,从早期的《热血传奇》《奇迹》,到现在到《TERA》、《剑灵》,其场景之华丽、人物造型之精美都为业界所公认,这也是韩国网游屡屡各方面都照搬前作,被骂做“韩国泡菜”的同时,但是却依旧大受追捧的主要原因之一,相比之下,国产网游虽然空有中国5000年的文化底蕴做支撑,但是无奈技术实力离韩国同行尚有段差距,因此屡屡在与我们邻居交锋的首个回合就败下阵来。时至今日,终于有一款游戏,目标软件呕心力作《天骄3》有望打破这层桎梏。
曾几何时,韩国网游统治中国
记得2000年中国网游行业刚刚起步,相较于全球网络游戏近四十年的历史,中国的网游行业还十分年轻,处于蹒跚学步的阶段。最初的《万王之王》与《网络三国》这类国产网游先锋在特殊的历史条件下成为中国第一代网络游戏的佼佼者,风光一时,但是好景不长,随后我们的邻居看到了中国这片充满赢利潜力和广阔发展空间的处女地,从《千年》《龙族》再到《传奇》《奇迹》,相较于韩国几十年的网游发展沉淀积累所制作的产品,不管是在游戏画面还是内涵上,中国网游都如婴儿面对巨人一般毫无还手之力,在竞争中毫无悬念的全面溃败,到2002年顶峰时期,韩国网游竟占据中国网游行业近95%的市场份额!
穷极则变,黑暗中的星星之火:
此时,每每有一款韩国网游诞生,不管游戏品质好坏,众多中国代理公司总是蜂拥而至,疯狂竞争,其直接导致的后果就是代理费用不断攀升,收入分成比例不断扩大,韩国开发商提出的各种条件也越来越苛刻,中国网游行业的利润大部分被韩国吸去,测底沦为了韩国的“造血机器”,中国的游戏厂商也彻底成为韩国游戏的打工仔,其生存空间越来越狭小和恶劣。这样的市场状况逼迫中国必须做出改变,走自主研发的道路!随后一批优秀的国产网游如目标软件的《天骄》,天睛数码的《幻灵游侠》,金山的《剑侠情缘ONLINE》纷纷登场,虽然此时因为技术实力的差距,在市场占有率上还是韩国游戏占据上峰,但是凭借独特的中国历史文化内涵,这些国产网游的先锋在经过痛苦的挣扎后也逐渐在市场中占据一席之地,吹响了国产网游反攻的号角!
痛苦历程,国产网游遭遇瓶颈
随着中国网游市场的不断进步,众多国产网游纷纷粉墨登场,与此同时,中国玩家的眼光也越来越挑剔,空有精美的画面无游戏内涵只能短时间吸引受众,无法保持长久的热度,而空有悠久长远的游戏内涵却画面粗糙,这更是连基本的眼球效应都无法满足,更别说获得玩家的认可和追捧了,虽然国产网游的市场份额不断扩大,但是无奈技术实力差距,游戏画面大多表现低下无法获得玩家认同,不得不说,引擎技术实力的差距已经成为制约中国网游行业进步的一个瓶颈。
时至今日,天骄新作再创高峰
只有让玩家满意赞同的画质体验和游戏内涵才能真正的吸引和留住玩家,网游厂商也逐渐认识到这一真理,而这一切都是建立在游戏引擎之上的,只有一流的游戏引擎才能做出真正符合玩家口味的游戏,再此背景下,目标软件携其历时六年研发的最新3D魔幻网游巅峰巨作《天骄3》登场了,这款天骄系列最新力作《天骄3》的引擎是国内首款自研卖给了国外的视频引擎,其最大的特点就是独立骨骼、无缝地图技术,玩家在穿越一个地图的时候,不会再象其他网游一样需要等待漫长的LOADING,而是直接穿越进入另张地图,在此之前,只有网游巅峰巨作WOW有技术实力使用此款技术,而这也是WOW赖以成功的依仗之一,这样的纯3D引擎打造出最真实的画面,其画面特效的精细表现明显优异于同类产品,让整个游戏世界更加真实,让玩家更加投入游戏世界之中。丰富的地貌、植被、建筑种类,多种天气气候,营造出美轮美奂的多种风景,如阴霾潮湿的雨林、白雪皑皑的雪原、鸟语花香的草原和黄沙漫天的沙漠;而国内外最先进的渲染技术,帮助其更加逼真的实现昼夜更替,接近电影画质的场景,大面积的让人目瞪口呆的草海与写实树木,包含反射折射等效果的水面,拟真世界的各种天气视觉效果,如雨、雪、沙尘暴、热空气扰动等,构建出了一个真实凌驾于时空之上的上古魔幻世界。
事实上,在前两次的测试中,《天骄3》凭借其优异的画面表现已经获得了业内人士的认可和广大玩家的一致赞许,其媲美单机的画质体验彻底改变人们心目中国产网游画面粗糙的传统印象,我们有理由相信,《天骄3》在经过前三次的测试优化再次来到我们面前的时候,必将给广大玩家带来更完美更震撼的视觉盛宴!
更多精彩游戏资讯,请点击进入PChome游戏中心!
网友评论