不战不成王 经典国战网游全盘点评

互联网 | 编辑: 2012-04-12 10:02:25转载

十多年前,沙巴克之战造就传奇经典,那时的我们还不知道什么叫做国战,就被那人山人海的场面震撼住。如今,国战已经成了最受欢迎的战斗模式之一,结交帮派,激情战斗,以团队之力横扫网游世界,将越来越多的玩家从菜鸟训练到骨灰,也使得国战类网游热度持续上升。

十多年前,沙巴克之战造就传奇经典,那时的我们还不知道什么叫做国战,就被那人山人海的场面震撼住。如今,国战已经成了最受欢迎的战斗模式之一,结交帮派,激情战斗,以团队之力横扫网游世界,将越来越多的玩家从菜鸟训练到骨灰,也使得国战类网游热度持续上升。

国内玩家疯狂热爱PK,让很多国外玩家表示不理解,从而将原因归根于中国人的好勇善斗,现实压力山大,甚至认为一部分人是心理变态,找不到发泄的途径,但喜欢国战真的是因为这些吗?相信每个人心中都曾经有个英雄梦,希望醉卧美人漆,醒掌杀人权,却找不到实现的方向;心中都渴望一份真挚的兄弟情,能度尽劫波兄弟在,相逢一笑泯恩仇;不愿空有一腔建功立业的豪情壮志,梦想着一日得遇风云便化龙,征战沙场,杀伐天下,不战不成王!

经典传奇

1、《传奇》——忘不掉的情怀与战役

没有传奇,就没有盛大,它从2001年进入中国开始就风靡全国,简洁的画面,痛快的PK,震撼的群战,与朋友间快乐的交流,导致无数玩家患上所谓的“网瘾”,当时陶教授还不知道在干嘛。11年过去了,这款游戏依然支持着盛大的收入,即使现在看来,这款游戏的画面、国战、玩法不再新鲜,我们却忘不掉传奇情怀,忘不掉以前并肩奋战的兄弟,忘不掉屠龙刀,龙鳞战甲与沙巴克之战。

画面:★★★

创新:★★★★

公司实力:★★★★

情感深度:★★★★★

征途

2、《征途》系列——中国游戏历史上第一次出现真正国战

征途作为一匹黑马,是游戏届真正革新之作:第一次向传奇模式发出了挑战;第一次提出免费网游概念;第一次给玩家们发放工资;在中国游戏历史上,第一次真正出现国战,也正是因为它的十国争霸、全民混战,让我们不由自主地投入时间、精力,甚至是金钱,去爽一把。巨人后面推的征途系列都是站在了这些经典模式的肩膀上,做出相应改进。团结与竞争,战斗与荣耀,激情与豪气,这是征途万人国战带给我们的。

画面:★★★

创新:★★★★★

公司实力:★★★☆

情感深度:★★★★

远征

3、《远征OL》——由玩家自主宣传的仙侠国战网游

无兄弟,不远征,光是这句宣传口号,就让人有一种热血沸腾的感觉。《远征OL》是2010年的黑马网游,仙侠背景,五行玩法,再结合无界跨服PK,高强度国战,给不少玩家留下了印象。当然,这款游戏最特别的地方是,既没有炒作,也没有明星代言,它的宣传完全靠玩家,以各种奖励为动力,形成非商业性的口碑推广,是网游历史上的一个突破性革命,让玩家与游戏之间有了更好的互动性。

画面:★★★☆

创新:★★★☆

公司实力:★★★

情感深度:★★★

兵王

4、《兵王》——各种玩法一网打尽 国战网游巅峰之作

一键一世界,不战不成王,《兵王》是巨人网络历时三年研发的国战网游集大成作,为2012年备受期待的一款作品。游戏天然优势是与征途系列一脉相承,并且在高度优化画面的同时,保持与2D网游一样的承载量,有效视野扩大了一倍。最让玩家感动的地方是,只要你有想法,它就能帮你实现。兵王版本更新速度快,几乎将各种玩法一网打尽,其他游戏有的,你能在这找到,其他游戏没有的,你也能找到,国战内容充实不单调。

画面:★★★★☆

创新:★★★★

公司实力:★★★☆

情感深度:★★★

御龙在天

5、《御龙在天》——又见三国 首款QTE泛国战网游

九州称霸,成王败寇,天命所归,舍我其谁。作为腾讯的第一国战网游,《御龙在天》打出了QTE与泛国战概念,别具一格地将QTE按键与游戏的剧情电影相结合,让人产生穿越的感觉,里面有不少三国的著名桥段,譬如桃园结义,张飞与关羽的决斗……泛国战,则将江湖恩怨、情仇爱恨、兄弟情义所引发的PK斗争变得更为壮烈,职业武器技能的选择也比较自由,有机会成为三国题材中的国战经典。

画面:★★★★

创新:★★★★

公司实力:★★★★☆

情感深度:★★★★

此外,《大唐无双》、《成吉思汗》等也是国战类网游中的佼佼者。其实,对热爱PK的玩家来说,玩哪款游戏并不重要,真正值得我们留恋的是游戏承载的梦想与兄弟情,最后希望大家都能在驰骋沙场中找到想要的快意恩仇。

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