技术在不断革新,在进入2012年的网游市场,亦是马不停蹄的紧追“新技术”的脉搏。
技术在不断革新,在进入2012年的网游市场,亦是马不停蹄的紧追“新技术”的脉搏。据透露,在今年网游媒体中,MMORPG网络游戏不仅井喷式的开始一季度首轮测试,还引来“网游次世代技术”挑起网游崛起的大量。尽管,网络游戏一直以来受到受众、网络贷款等诸多因素的影响和制约,稍逊家用机(will、ps3)。但是,伴随着近几年次世代技术的引入,以及网游产品在不同程度上的发力,都在表明技术革新将成为一决天下谁是英雄的“王牌”。
据了解,在2012第一季度网游媒体测试表中显示,其新上市的产品近乎百余款,并且种类繁多,而面对这一集体井喷的测试场面,就让我们先睹为快“次世代”给玩家带来怎样的冲击和效果体验吧。
《第九大陆》
介绍:韩国NHN开发的一款全3D动作MMORPG网游
画面:3D
开发者:NHN公司
总结点评:
C9作为一部韩国网游作品,在国内还是比较被玩家看好的。尤其是其中的无码测试,更是说明了该作品在游戏画面上的革新力度。无论是网游媒体,还是游戏玩家,对其游戏本身写实的游戏画面都给予了充分认可。而除此之外,还有值得一提的就是游戏作品在动作、打斗上的品质,虽然今年有很多网游在打动作这张牌,不过C9的荣耀恐怕是很多游戏不能企及的。
《桃园》
介绍:冰冻娱乐自主研发全球首款虚幻3即时回合制网游
画面:3D
开发者:冰冻娱乐
总结点评:
作为全球首款“次世代“回合制网游,《桃园》近期已首度开放了一日体验测试。对于该作品,除了在画面提高以及游戏内容上有所丰富外,值得一提是其中的ATB系统,并且在媒体中已经放出了其视频的演示。据了解,最独特之处就是其不读秒系统,成为回合玩家颇为关注的一个焦点。这亦是网游市场发展以来回合制网游第一次以“不读秒”而进行战斗体验的作品,还有在ATB视频演示中的动态跑位亦是一种刺激的回合玩法。
《QQ仙灵》
介绍:腾讯首款靠自主研发技术力量而打造的回合制网游
画面:2D
开发者:量子工作室
总结点评:
作为一直奔跑在代理前线的腾讯游戏,在今年亦是凭借自主研发技术的力量公布了《QQ仙灵》的面世。除了与其他2D回合网游如出一辙的地方外,其中值得一提的游戏特色是该作品的“罗盘系统”,据了解可以随着主人的成长而不断进化,上天入地,瞬间转移,缉凶定位,无所不能,还是寻宝真正的“神兵利器“。
《风暴战区》
介绍:世纪天成代理的FPS射击游戏
画面:3D
开发者:Dragonfly
总结点评:
在FPS类游戏中,伴随着近几年此类型产品的增多,其压力亦不可小觑。而这次由世纪天成代理韩国游戏公司开发的《风暴战区》,除了其虚幻3的开发引擎外,其中在游戏技术革新中体积环境效果、刚体物理系统、物理特性等,都是FPS更趋于完美、逼真、身临其境的一种完善和改进。
技术引领新体验,不管是游戏产业,还是其他产业,技术的革新,全新的体验,亦是所有人所追求的。为了能够让服务有质的飞跃,那么就需要有创新的技术来支撑。在今年一季度测试的网游产品中,新游次世代技术革新的融入,无疑会让2012年的网游市场迎来第二春的新貌。
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