又到了每周的DOTA2 test更新时间。本周虽然没有加入新英雄,但更新内容十分多。上周更新的英雄德鲁伊加入了队长模式,并且加入了DotA中非常受欢迎的RD模式!以下为本周的更新日志:
又到了每周的DOTA2 test更新时间。本周虽然没有加入新英雄,但更新内容十分多。上周更新的英雄德鲁伊加入了队长模式,并且加入了DotA中非常受欢迎的RD模式!以下为本周的更新日志:
翻译:百度DOTA2吧翻译组lyyylh
英雄
- 加入随机征召(RD)模式!
- 德鲁伊加入队长模式!
极寒幽魂
- 修复冰晶爆轰的打击伤害不影响幻象的错误。
- 修复寒冰之触对熊灵和地狱火产生作用的错误。
斧王
- 修复淘汰之刃在杀死英雄后会使受折磨灵魂的恶魔赦令和沙王的地震等等死后继续产生效果的技能立刻停止作用的错误。
祸乱之源
- 修复恶梦会使无敌斩中的剑圣进入睡眠的错误。
- 修正恶魔的掌握的伤害数值。
蝙蝠骑士
- 修复火焰飞行时摧毁树木的范围比应有范围更大的错误。
- 修复烈焰破击能击中魔免单位的错误(6.74b改动)。
嗜血狂魔
- 修正割裂和无敌斩,球状闪电等等技能的相互作用。
虚空假面
- 修复时间结界不能作用于无敌状态防御塔的错误。
主宰
- 修复无敌斩能对远古野怪释放的错误。
- 修复无敌斩过程中碰到一个无敌单位就会过早结束的错误。
噬魂鬼
- 修复感染能作用于敌方熊灵和地狱火的错误(现身并不能获得其生命值)
- 修复感染在进入目标前没有移除buff的错误
- 修正盛宴造成额外伤害的伤害类型,使其不能产生暴击效果。
恶魔巫师
- 修正了法力汲取的作用数值。
德鲁伊
- 修复缠绕不能作用于魔免单位的错误。
- 修复缠绕不能打断持续施法的错误。
月之女祭司
- 修复月之暗面有时不能作用于友方单位的错误(在暗影恶魔的崩裂禁锢状态中,帕克的相位转移状态中等等)。
变体精灵
- 修复复制能对熊灵和地狱火释放的错误。
殁境毁灭者
- 修正神智之蚀影响英雄魔法值的机理。
帕克
- 修复灵动之翼不能正确躲避投射物的错误。
屠夫
- 降低了释放肉钩后进行其他动作的延迟。
剃刀
- 修复了不稳定电流发动后杀死英雄的若干错误(如死血剑圣对其释放无敌斩将会被杀)。
- 修复剃刀在移动过程中不能正确显示等离子场作用范围的错误。
鱼人守卫
- 修复鱼人碎击能作用于信使的错误。
沉默术士
- 修复全领域沉默能作用于信使的错误。
幽鬼
- 修复在使用过幽鬼之刃后永久失去挡兵能力的错误。
裂魂人
- 修复幽冥一击无法对魔免单位施放的错误
流浪剑客
- 修复巨力挥舞在反补时也能产生效果的错误。
修补匠
- 修正了机器人的进军的产生速度,从每秒30个降至24个。
- 修正了机器人的进军的移动速度,从500降至400。
山岭巨人
- 修复装备蓝杖后对塔的伤害过高的错误。
- 修复装备蓝杖后在攻击建筑时能产生溅射效果的错误。
复仇之魂
- 修复恐怖波动能影响信使的错误。
冥界亚龙
- 修正了蝮蛇突袭的作用方式,原来是即时产生效果,现在是可以躲避的投射物。
编织者
- 修复蝗虫群只能抵挡一次比如推进和秘法天球等法球技能攻击的错误。
- 修复蝗虫群会导致英雄攻击他们时自动转身,或者无法攻击的错误。
风行者
- 修复束缚击能对远古野怪和Roshan施放的错误。
游戏性:
- 修复各单位在无法移动时不能取消攻击动画的错误。
- 修复英雄在施放技能前死亡后技能会进入冷却的错误(比如受到幽冥守卫的作用)。
- 修复炼金术士的不稳定化合物和赏金猎人的追踪术能对熊灵和地狱火施放的错误。
- 修复溅射伤害不能唤醒受到噩梦作用的单位。
- 修复在攻击建筑时雷神之锤和漩涡的法球优先级最高的错误(比如同时装备黯灭)。
- 修复臂章在攻击幻象时具有吸血效果的错误。
- 修复DisableHelp指令不能使陈的神圣劝化无效的错误。
- 修复Roshan不能打断跳刀的错误。
- 修复英雄一旦受到伤害静谧之靴就会进入短暂冷却时间的错误。
- 重新排列了梅肯斯姆的配方,现在会首先购买回复头巾。
- 修复屠夫的肉钩和米拉娜的月神之箭不能作用于熊灵的错误。
- 修复吸血鬼祭品光环会在不受其影响的单位上显示的错误。
- 修复中立野怪受到控制或沉默技能作用后会主动施放技能的错误。
- 修复吃了双倍符后不能使周围幻象获得迷惑性双倍效果的错误。
- 修正中立半人马的攻速光环加成,由原来的固定数值变为能随着英雄攻速的变化而变化
- 修复敌方湮灭法师施放的衰老不能被净化的错误
- 修正熊灵和虚灵之刃的相互作用
- 修复了狼人在大招期间的移动过程中被先知施放发芽后将会穿过树木不被困住的错误
用户界面
- 现在幻象攻击时显示的暴击数值与真正的英雄相同。
- 现在随机选择英雄的信息将对所有人可见。
- 现在暂停游戏后的继续游戏按钮有2秒的冷却时间,防止两名玩家同时暂停游戏结果意外使游戏继续。
- 修复被晕眩时不能开启防御符文的错误。
- 修复在幻象摧毁防御塔后屏幕出现的信息不正确的错误
- 修正观看比赛时的战争迷雾按键。
- 修复信使不能从库存中捡起装备导致装备传送至英雄脚边的错误。
- 现在由于物品栏已满放到地面上的装备即使不在英雄脚边也能参与装备合成。
- 现在观看录像过程中,点击积分板(击杀英雄和摧毁防御塔情况),经验表和金钱表可以查看5秒前的情况。
- 修复私人房间创建的比赛中队内聊天的相关错误。
视觉效果
- 更新了影魔的动画。
- 更新了暗影恶魔的暗影剧毒的投射物效果。
- 更新了虚空假面的回到过去技能效果。
机器人
- 机器人在受到攻击或者防守时将不会使用吃树。
- 调整了若干数值,使机器人受到Gank后不会在死血时尝试使用TP。
- 修正在敌方英雄能被击杀时宙斯表现出的KS行为。
- 移除了若干机器人能卖掉的装备名单,防止机器人在卖掉装备组件后还会去购买卷轴。
- 增加了狙击手和剑圣的装备构建,使其能在长时间比赛的后期继续更新装备。
- 修复机器人不会认为敌法师是棘手的后期英雄,在分路时选择进行针对压制的错误。
- 修复比赛的观察者能阻止机器人选择英雄的错误。
- 现在在所有英雄选择完毕之前机器人会原地等待。
- 修复在匹配过程中服务器没有匹配机器人难度的错误。
- 修复机器人仍然可能会立即捡起不朽盾或圣剑而不是先等待人类玩家的错误。
- 现在提高了机器人对受到晕眩的敌方英雄的攻击欲望。
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