4月16日消息,最近,在关于《Pathfinder OL》(暂译:开拓者OL)的谈论中,大家喜欢将以《魔兽世界》为中心的传统MMO归为一类游戏,对比《Pathfinder OL》为首的另一类新生网游进行讨论。而讨论的焦点在于新游戏《Pathfinder OL》是否能打破《魔兽世界》所划定的传统MMO游戏模式。
毋庸置疑,《魔兽世界》是目前世界上最叫座的网游,而它的很多游戏风格也被默认为主流MMO游戏的行业标准。例如它的成长系统,PVE副本,PVP战场,生产采集模式等等。但是《魔兽世界》的模式是不是过于复杂而不够直接呢?要知道网游的上手难度直接影响游戏体验,而《魔兽世界》就好像是将《魔兽争霸3》的AI生产模式改为了玩家纯手动一样。
《Pathfinder OL》是一款基于同名桌面游戏开发的MMO游戏,游戏里玩家的主要工作是要寻找道路并和玩家一起建立团队。团队还可以逐步发展成为组织,定居点,并最终成为受玩家管理的王国。放权让玩家们可以互相协作。开发商介绍这款游戏注重的是玩家之间的互动体验,而玩家的单干,埋头生产的“孤独”行为并不是游戏所推崇的。
目前这款游戏还处于研发阶段。是骡子是马,等出来溜溜才知道。
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