揭真相:GTX680是PCI-E 3.0接口么?

PChome | 编辑: 夏阳 2012-04-19 05:00:00原创 一键看全文

Ivy欲驾到 “3”时代彻底到来

原生支持PCI-E 3.0和USB 3.0的Ivy Bridge搭载着与之配套的7系平台马上就要和大家见面了,发布日期已经确信定在了本月的23日20时。PCI-E 3.0可以为我们的显卡提供强大的传输带宽,更具积极意义的是解决了在非旗舰级芯片组多卡互联时带宽不足的尴尬,然而在之前的GPU-Z截图中发现Geforce  GTX680的PCI-E接口为2.0。不过有了原生PCI-E 3.0的平台就可以帮我们揭开Geforce GTX680的接口真相。

Geforce GTX680的接口之谜

简单回顾下,开发代号为Kepler的Geforce GTX680已于上月全球发布,作为费米的升级架构,许多方面都进行了革命性的创新:例如最核心制程工艺升级为28nm,为小核心面积集成更多的单元以发挥Kepler潜能打下根基,另外Shader和核心频率保持了一致,将显存控制器和SM组的数量进行了缩减,但是在强度上获得了加倍的改进。

增强后的SMX,每组拥有16个TEX纹理贴图单元,32个SFU单元,192个CUDA单元,配比相对完美,性能随之暴增。

鉴于制程,架构设计以及多种因素,以往的旗舰级内核均搭载6组显存控制器来达成384Bit位宽用以满足GPU的计算吞吐。Kepler大胆的将显存控制器缩减至四组,并且依靠小核心,最先进的制程将显存控制器与显存颗粒之间的通信频率提至6GHz,等效于原来旗舰的显存带宽,这些做法都将是Kepler在能耗比上胜出的关键。

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