准备工作收尾 访《巫师之怒》制作人
由巨人网络(更多厂商)代理的3D魔幻MMO《巫师之怒》即将在中国大陆地区迎来第二次技术性测试。中国运营团队表示,目前各项准备工作已经正式进入收尾阶段,相信不久就会与大家见面。究竟什么时候开放二测?二测中游戏又会有哪些新看点?今日,我们有幸请到《巫师之怒》主设计师Ilya Maryasov(以下简称伊利亚)为大家解答这些疑问。
游戏什么时候二测?为何前期准备花了这么长时间?
伊利亚:一直以来,我们都非常重视中国大陆市场,重视大陆玩家的游戏体验和感受。《巫师之怒》首测期间,我们同中国的运营团队一样,每天都在加班加点的工作。实时对游戏线上动态进行追踪,了解玩家在游戏过程中遇到的每一个问题。所以首测结束后,我们根据反馈情况,对游戏进行大量本地化的调整,添加了一些更适合大陆玩家体验习惯的系统和操作。我们一直在寻找最佳的解决方案,让《巫师之怒》获得更多大陆玩家的喜爱。这也是我们在二测前期的准备工作投入了大量时间和精力的原因。至于具体的二测时间,这需要运营团队的确定。但是我相信,二测很快就来了。
目前游戏做了哪些改善?
伊利亚:这主要分为两大类:一类是我们针对首测问题进行的调整。比如说对任务系统的优化改造。任务道具的拾取、怪物刷新率,甚至对游戏万能键“T”键我们都做了一些修改,加大它的效果。
另一类则是游戏系统的创新。我们研发了一个全新系统,这个系统是我们完全为大陆玩家打造的,更符合他们的操作习惯和游戏行为。这也是游戏二测的一大亮点。当时至于是怎样的系统,这要等大家自己在游戏中去体验。
那本次二测中,游戏还会开放哪些新内容和玩法吗?
伊利亚:《巫师之怒》第二次测试预计为期30天。除了提高等级上限,开放新区域、新地图之外,还有一些高级装备和坐骑爆出。比如,我们可能会放出像“王座”这种能骑能打能射的强力坐骑。
此外,在二测中,玩家还能领略到飞船大战的魅力。飞船大战是《巫师之怒》最大的特色,我们已经迫不及待想让大陆玩家体验了。但是由于时间、等级这些客观条件的限制,我们目前还在考虑究竟以怎样的方式让玩家来体验飞船系统。但请相信,你一定会在测试中收获非常奇妙的飞船体验。
虽然准备工作已经开始收尾,但无论是研发团队还是运营团队仍在紧张备战中。让我们一起期待《巫师之怒》二测的强势回归吧!
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