50分钟的生死决斗 PChome全面解析《魔狱军团》

互联网 | 编辑: 2012-04-25 00:00:00原创 返回原文

当DotA-Allstars之风席卷全球之后,越来越多的Dota类网游也相继问世。当中有《暴雪DOTA》《英雄联盟》《Dota2》等众多优秀的作品,而在电竞风较为强烈的国家-韩国也似乎不甘落后推出了自己的《DotA-Chaos》。

当DotA-Allstars之风席卷全球之后,越来越多的Dota类网游也相继问世。当中有《暴雪DOTA》《英雄联盟》《Dota2》等众多优秀的作品,而在电竞风较为强烈的国家-韩国也似乎不甘落后推出了自己的《DotA-Chaos》。此次浩方也引进韩国新作《Chaos Online》,也让众多DOTA爱好者有了更多的选择,那究竟《ChaosOL》有哪些看点,它和现在的DotA-allstar又有什么不同呢?在这里先跟玩家提前透露一下这款游戏和其他类DOTA网游的区别,不仅是因为它有8大创新特色,更有极快的游戏节奏——每场比赛固定时间为50分钟。而其主要创新就让我们走进今天的PChome游戏评测室吧。

测试环境

游戏下载所需时间

这款游戏的客户端为651.34MB,对于现在普遍已经步入光纤时代的玩家仅需10分钟就可以下载完成。只不过安装的时候有个地方卡壳时间较长需要玩家耐心等待一下。

游戏登陆

游戏在登录的时候可以选择3种账号进行登录,分别是:浩方账号、浩号、盛大通行证。主要是看玩家在游戏激活的时候使用的是什么账号进行激活。

从登录器导航栏上的图片可以看的出图片非常精美,延续韩游画面细致、唯美的作风。因为在处于封测阶段所以可选区域只有一个:封闭测试区。但是玩家无论是网通还是电信都可以进入游戏体验酷炫的游戏的效果。

进入游戏后输入你自己喜欢的角色ID后既可进入游戏的主页面。

对于没有DOTA经验的玩家可以选择进行新手指引,电脑会详细的教会你如何进行游戏。而已经有一定DOTA经验基础的玩家可以直接跳过点击正上方的"快速启动"或者点击进入游戏大厅。

游戏现在开放2种对战模式,第一种是新手对战,第二种是对战模式。玩家在这里请不要搞混淆,新手对抗不是让玩家跟新手玩家进行游戏比赛,而是跟5名玩家跟很菜的电脑进行对战。如果玩家要进行玩家跟玩家之间的对抗,那就请猛击对战模式吧。因为目前处于封测状态所以游戏时间规定在每日的10:00-22:00,其他时间登录游戏的话是无法链接上服务器的。

游戏英雄选择

目前这款游戏的初始英雄可选择性不强,暂时是:力量2个,敏捷3个,智力3个。而且选择没用过的英雄时需要消耗一个灵魂石,大家不必为灵魂石担心因为升级会有免费石头而且每天登录也会送3个。

在商店里也可以购买英雄,购买英雄需要消耗游戏币或者点卡。

在等待进入游戏时,所有玩家都可以在公频上聊天。只是如果当对方或者己方玩家出现卡机的现象就比较乳酸,有些玩家虽然会选择等待但是如果长时间进度条没有跳的话,玩家基本会选择退出,但在可视范围内没有退出功能,只能使用A/T+F4才能退出,关于这个方面做的不够人性化。

游戏画面是暗黑系游戏风格,游戏地图和DOTA相比感觉较小,和现在的LOL相比,游戏中没有能够提供BUFF的野怪但是周边的树木都可以摧毁。游戏的背景音乐给玩家一种凄凉的感觉,瞬间让玩家有了一种战场是残酷地,为了成为一名王者就得不断的在生死之战中成长。

8大创新,给玩家不一样的感觉

1.随身商店:游戏过程中不必回城就可以购买装备。

《魔狱军团ChaosOL》跟现在市面上的类DOTA网游相比,改变了传统道具商店购买装备的方式。在游戏中,玩家可以在任何地点使用快捷键呼出商店界面(C为药品商城,V为道具商城。注意药品商城和道具商城无法同时出现),进行购买、合成等操作。

玩家在实战中可以瞬间购买自己所需的装备,增加自己的GANK能力以及逃命能力,如果手速够快的话完全可以扭转战场,只要玩家能熟记商店中的各种快捷键,在面对敌方1V1追击的时候可以利用阴影进行物品购买,既可进入反杀的节奏。

2.无敌回程:DOTA版的无敌炉石

这个创新给打过WOW的玩家第一反应肯定是无敌炉石,在《魔狱军团ChaosOL》中每位英雄都可以通过快捷键回城,这可以说是非常的IMBA的一种技能因为在传送期间英雄处于伤害免疫状态!虽然冷却时间长达5分钟,但是足够打乱对方的GANK节奏。并且这个技能操作得当也能成为越TA杀人的不二法宝!

3.各种逆天消耗道具:魔法免疫、驱散、吸血、秒回

在游戏开始后,初始会赠送魔法免疫以及驱魔道具(F1为魔免,F2为驱魔),而且在开场后一段时间后消耗品商店也可以再次对此类药物进行购买,在正常战斗中技能伤害是主要的输出点之一,而魔免药水可以使英雄在一定时间内免疫大多数技能伤害及负面效果。玩家可以想象这个道具是有多逆天,不过道高一尺魔高一丈,为了确保游戏的公平性也出现驱魔道具,这个道具立即驱散魔免效果。玩家可以使用手杖驱散后再施放技能进行强力狙杀,而近战和远程的英雄可以使用吸血和秒回道具,当中战场的刺激玩家可以自己去体验,绝对会给玩家不一样的感觉!

4.不一样的塔防(1):1塔由传统的一座变为两座

5.不一样的塔防(2):兵线上新增了一个会移动会攻击的守护者(俗称2塔)

6.不一样的塔防(3):最后的阵线,神兽出没!

在《魔狱军团ChaosOL》的三条兵线的正中,双方阵营1塔处各有两座防御塔镇守。双塔的出现,意味着双方的防御力量乘以了双倍,让喜欢越塔杀人的玩家不得不掂量下自己是否有足够的能力越塔杀人。

而在2塔处出现了一个跟传统DOTA或类DOTA网游不一样的防御塔,这个防御塔是一个可以自由移动(有移动范围)并拥有快速攻击及范围AOE技能的“移动炮台”。

如果前面2塔都被敌方推掉,还有最后一个传说中的守护神兽可以协助防守。

7.装备合成:装备百变,打造适合自己的变态神装

《魔狱军团ChaosOL》的宝珠系统,小编对它的评价是:这是一个非常有趣的系统。在该系统中,玩家可以根据自己英雄的需求,从三大类十余种属性中有针对性的选择三种合成个性化装备,完全改变了DotA中固定的英雄出装思路。

8.魔法门:瞬间传送让游戏更加刺激

在地图的上方和下方都有一个魔法门,因为魔法门的位置都在双方的1塔后面。玩家可以通过魔法门绕道对方的后侧协同该线队友进行GANK,魔法门的位置从战略的角度来看是非常有意义的。可以让双方的上路和下路可以及时支援,同时对双方中路的英雄也会产生一种威慑,也许下一秒对方上路的英雄就会出现在你的身后。绝对能让玩家体验到别的类DOTA游戏中不能体验到的刺激!

总结:

该款游戏的游戏画面以及技能特效做的都是非常绚丽出众的,并非《LOL》那种Q版以及《DOTA2》那种欧美画风的感觉。8大创新可以给玩家不一样的游戏体验,同时拥有8个物品格子(2个为药品,6个为道具。道具不可以装在药品格中)也给了玩家更多的搭配选择。其游戏的设定为50分钟一局而且有魔法门的快速传送,符合DOTA现在越来越快的比赛节奏走向。只是打惯了DOTA的玩家可能一开始不会太适应,因为游戏默认F1是药品快捷键,所以一开场就把魔免药水喝掉的玩家不在少数,而且所有物品的快捷键是F1~F8这对笔记本玩家来说会有点点小小的不适应。

由于现在处于封测所以可用的英雄实在太少和当年的LOL不能相比,而且现在该款游戏的宣传力度并不是很大所以导致知道的玩家也并不是太多,就一个封测区玩家在匹配的时候可以等待超过2分钟。

不过这款游戏和其他类DOTA网游的感觉完全不一样,所以打腻了DOTA和LOL的朋友值得区尝试一下,因为这款游戏对手速的要求真的很高(购买道具)!非常适合想要快节奏的玩家。

 

 

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