融合显卡之战:IVB对决APU
一直以来,AMD凭借并购ATI所取得图形性能上的优势,在游戏玩家中树立了良好的口碑,特别是APU产品的推出,凭借性能强大的独显核心,使主流用户在组建平台时可以节省独立显卡的成本,无疑大大提升了产品性价比。因此,可以看到虽然Intel抢在了AMD之前推出了内置GPU核芯显卡的第一代Core i处理器,但并没有赢得市场,在AMD APU产品推出之后,核芯显卡相对孱弱的性能更是无法同性能可以媲美独立显卡的独显核心竞争。在Intel推出核芯显卡经过进一步架构改进的第二代Core i处理器之后,这一形势依然没有改变。不过今年的情况又将会变得扑朔迷离……
基于Ivy Bridge架构的英特尔第三代智能酷睿处理器在本月已经正式发布,本站已经在第一时间针对全新的酷睿i7-3770K处理器展开了较为详尽的测试。新一代IVB架构处理器除了采用全新的22纳米3D晶体管工艺之外,最令人瞩目的提升就要数新一代HD4000核芯显卡了,反观其CPU性能相比上一代同级别产品提升却并不十分突出。
从英特尔此次IVB架构更新的方向来看,处理器厂商越来越注重处理器内置GPU的性能。因为处理器内置CPU不仅能够非常直接的影响到用户的平台采购成本,而且在最终用户体验上带来更为明显的提升。在谈及IVB和HD4000时,笔者心里始终有一个疑问:HD4000核芯显卡和AMD APU融合的独显核心到底谁更强?今天的这篇小测试就是为了解答这个疑惑而产生。
在现有的资源当中,我们甄选了IVB核心的酷睿i7-3770K以及AMD A8-3870K这两款产品进行对比测试。虽然这两款处理器的价格相差较为悬殊,但我们更为侧重的是考察这两款处理器内置GPU的性能差异。因为这两套产品都是目前AMD和Intel各自最顶级的融合/整合平台旗舰,从技术端来讲,很有代表性。在测试平台的组件上酷睿i7-3770K搭载最新的Z77芯片主板,AMD A8-3870K则搭载当前市场上性价比较高的A75主板,其他配件基本保持一致,以将不同平台的性能误差降至最低。
3DMark 11基准性能测试
3DMark 11最大的卖点就是使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DX11新特性。3Dmark 11包含了深海(Deep Sea)和神庙(High Temple)两大测试场景,画面效果堪比CG电影,3DMark 11包含四个图形测试项目,一项物理测试和一组综合性测试,并重新提供了Demo演示模式。
测试小结:3DMark系列主要考察显卡部分的性能差异,是当前公认比较权威的基准测试软件。因为HD4000核芯显卡是首次针对DX11提供支持,因此我们也是首次通过3DMark 11这款软件来考察核芯显卡的性能。
通过最终的测试数据来看,HD4000核芯显卡虽然较之上代有着不小的性能提升,但是跟以融合独显核心的APU相比仍旧逊色一筹。
DX9游戏效能对比测试
CAPCOM的2009年度大作《街头霸王4》(Street Fighter IV)于2009年2月12日正式发售,可惜CAPCOM旗下产品更为重视游戏机平台,而PC平台被延期至2009年7月2日。对于经济实力雄厚的玩家来说,他们已经等得迫不及待,老早就手入PS3游戏主机,先睹游戏风采,但对于大多数国内的玩家来说,PC版才是最终的选择。《街头霸王4》支持DX9 API,对PC硬件性能的要求并不是很严苛,主流级别的硬件即可比较流畅地体验游戏。
《星际争霸Ⅱ》保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。虽然该游戏并不支持时下流行的DX10、10.1甚至DX11,但暴雪凭借成熟的DX9C技术,也将画面做的非常完美,大量HDR及SSAO特效的应用导致要求也比较高。
测试小结:在DX9游戏的实际测试部分,我们发现两者之间的性能差异远远没有3DMark 11所测结果悬殊。因为在游戏的实际测试部分,CPU与GPU将会协同的工作,我们不可以忽视,在默认的状态下,A8-3870K的CPU频率要比i7-3770K低了足足500MHz的频率,而且酷睿i7-3770K还可自动睿频至3.9GHz。尽管如此,A8-3870K依然凭借强大的HD6550D独显核心轻松取胜。
DX10游戏效能对比测试
《生化危机5》的故事是在一片酷热沙漠中的无名小镇上展开的,根据竹内润的介绍,这个地区发生了类似种族冲突的纷争,居民们情绪激动且各种暴力事件频发。与真实世界中发生种族冲突乃至仇杀的地区一样,这里充满了混乱,社会失去了本来的秩序,正义和邪恶的界限已经变得模糊不清。
《冲突世界》作为第一款原生的DirectX10游戏拥有众多出色的图形特效,《冲突世界》虽然是一款2007年的游戏作品,但至今仍然被冠名为硬件杀手的称号。其画面特色有:半透明的容积云技术 (Global Cloud Shadows),在《冲突世界》中的云是真实存在的,通过容积云技术刻画出的云彩就像真正飘浮在空中的气团,看上去非常自然,而且边缘会变薄,可以透射光线。同时云彩的形状、厚度和体积都将影响云彩的运动和地面的阴影。
测试小结:通过DX10游戏的测试我们发现,不同的游戏对于CPU与GPU的需求比例也不尽相同。《生化危机5》是一款移植游戏,因此对于CPU的需求更高一些,所以我们看到这两款处理器的最终平均帧数差距相对较小。而在对于GPU要求较高的游戏而言,采用HD4000的酷睿i7-3770K的表现就立刻逊色了许多,A8-3870K取得大幅领先。
DX11游戏效能对比测试
《失落星球2》承袭前作内容第三人称射击游戏,针对多人连线部分加以强化,并加入4人Co-op连线合作共同对抗巨大异形怪兽”艾克里德(Akrid)“崭新玩法,玩家不只是要正面对抗艾克里德,甚至还要爬上AK小山般的庞大身躯展开攻击。《失落星球2》以前作完结十余年后因气候暖化而出景观丕变的”EDN-3rd“行星为舞台,透过不同雪贼集团的观点来描述故事剧情,游戏采用 CAPCOM 独自研发并进一步强化的”MT-Framework 2.0“游戏引擎,呈现比前作更为细致美丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》,相信画面一定不会让大家失望。
测试小结:失落星球2是一款对硬件需求较高的游戏,我们看到这两款处理器在不使用独立显卡时均无法保证其流畅的运行不过,A8-3870K的成绩相比i7-3770K来说依然具有优势。
结束语:HD4000仍不及APU
我们今天的测试主要针对这两款处理器内置的GPU核心而展开。虽然IVB架构处理器目前已经升级至HD4000核芯显卡,但通过实际的测试来看,其性能依然无法与AMD APU所配备的独显核心相抗衡。更不用说即将面世的新一代融合了HD7000 GPU和推土机架构CPU的第二代APU产品Trinity了。
在实际的游戏测试环节,酷睿i7-3770K处理器凭借更高的频率缩短了与A8-3870K在游戏表现上的性能差距,但其自身的售价却是A8-3870K的两倍有余。诚然,这样的对比测试也许并不能够称之为公平,因为两款处理器的定位毕竟存在较大差异。但如果仅仅是衡量这两款处理器内置GPU核心的话,A8-3870K所配备的HD6550D依然是毫无争议的胜利者。AMD凭借APU依然保持着在图形应用性能上的领导地位!
另外,值得一提的是,虽然新一代Ivy Bridge Core处理器在核芯显卡方面取得了进步,但Core i7-3770K这种级别的顶级处理器内置HD4000核芯显卡的意义显然不大,很难想象采购这种顶级处理器的高端玩家只满足于整合平台,即便是千元价位以上的Core i5处理器同样如此。而即将在第三季度的Ivy Bridge Core i3处理器搭载新一代核芯显卡的意义显然更加明显,不过其搭载的是相比HD4000性能更低一个档次的HD2500核显,至少从目前Intel的产品规划中是如此,因此在主流的融合/整合平台市场竞争中,Ivy Bridge更难以对型号丰富的APU产品构成威胁。
网友评论