在管理学中,有一种现象叫“鲶鱼效应”,被用来刺激一些安于现状的企业活跃起来,投入到市场中积极参与竞争。在波澜不惊的中国回合制网游市场,近期便出现了一条让所有回合制厂商都产生警惕的“鲶鱼”——《梦幻回合》,其幽默恶搞的产品介绍,仿佛出自一位对传统回合制网游怨念深重的玩家之口,但其给整个回合制市场带来的搅局效应,却又不得不让人怀疑背后的“阴谋”。
时至今日,依然没有哪个厂商或者个人出面,表示对“梦幻回合”事件负责。不过,笔者凭借混迹网游圈多年的经验,为大家充当一把“福尔摩斯”。根据“犯罪”心理学以及市场营销学、玩家心理学三种学术综合研究,以下三种针对“梦幻回合”事件的猜想最符合逻辑。
最可能的猜想:回合竞品所为——谁受益谁嫌疑!
根据全球警方通用的犯罪心理学——“谁受益谁嫌疑”的原则,《梦幻回合》以一个行业颠覆者的形象出现,大肆批判当前回合制网游的种种弊端,甚至以反讽的口气提出了自身产品的卖点。不得不让人怀疑,这是一个回合制市场新进者有预谋的行动。之所以判断是新进者,因为《梦幻回合》采取的是一种扫射的攻击方式,几乎所有回合制游戏统统中枪。联想近期回合制市场频频有生力军加入,大家应该不难猜出《梦幻回合》背后的始作俑者了!
最离奇的猜想:“有关部门”所为——爱之深,责之切!
虽然竞品的猜想最容易使大家相信,但还有一部分极有想象力的业内人士猜测,《梦幻回合》这条鲶鱼最大的作用是给沉寂已久的回合制市场带来了生机,通过负激励对整个网游市场的发展进行推动。据笔者了解,自3月之后,已经先后有5款回合制网游纷纷推出更新版本。基于此,部分喜欢“阴谋论”的业内人士表示,《梦幻回合》极有可能是“有关部门”在下一盘很大的棋,通过树立反面案例来刺激整个回合制市场的振兴!
最悲情的猜想:疯狂回合玩家所为——因爱生恨,开大嘲讽!
第三种猜想更符合当前网游厂商和玩家之间不可调和的矛盾现状,有玩家言之凿凿地确认,《梦幻回合》是山西“煤公子“在被各种回合制网游的变态玩法折磨后,立志要自己做一款让人刮目相看的回合制大作。知情人士透露,《梦幻回合》其实只是该疯狂玩家”开大嘲讽“的恶搞,其实真正的游戏已经在按部就班的研发当中,预计将会在今年CJ前正式亮相。
以上三种猜想,皆为笔者基于当前回合制市场的现状所做出的合理分析,如有巧合,实属雷同!
鲶鱼效应:
挪威人喜欢吃沙丁鱼,尤其是活鱼。市场上活鱼的价格要比死鱼高许多。所以渔民总是千方百计地想办法让沙丁鱼活着回到渔港。可是虽然经过种种努力,绝大部分沙丁鱼还是在中途因窒息而死亡。但却有一条渔船总能让大部分沙丁鱼活着回到渔港。船长严格保守着秘密。直到船长去世,谜底才揭开。原来是船长在装满沙丁鱼的鱼槽里放进了一条以沙丁鱼为主要食物的鲶鱼。鲶鱼进入鱼槽后,由于环境陌生,便四处游动。沙丁鱼见了鲶鱼十分紧张,左冲右突,四处躲避,加速游动。这样沙丁鱼缺氧的问题就迎刃而解了,沙丁鱼欢蹦乱跳地回到了渔港。这就是著名的“鲶鱼效应”。
鲶鱼效应被广泛应用到企业管理中,即采取一种手段或措施,刺激一些企业活跃起来投入到市场中积极参与竞争,从而激活市场中的同行业企业。其实质是一种负激励,是激活员工队伍之奥秘。
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