牺牲品

互联网 | 编辑: 2001-05-18 00:00:00

这个题目似乎定的严重了一点,但是,这是老花这么多年来接触硬件并且融于其中所得到的最深的感受:我盲目的成为了电脑硬件的牺牲品!!这并不难理解,相对于并不富裕的中国电脑用户,比如老花!如果您象老花一样喜欢硬件偏爱硬件甚至痴迷硬件,那么,实际上您就很难摆脱成为硬件或者说硬件市场或者说硬件制造商,也许更确切一点,成为科技进步的牺牲品!!我们自觉地不断地把呕心沥血惨淡经营所得的金钱投入到这个没有止境的黑洞中去,一年,半年,三个月,也许明天,我们仍要重复这样投资!因为这是个很矛盾的世界:如果没有我们的投入,也许硬件生产厂商就没有资金来研发下一代科技含量更高的产品,也许世界就此停止转动!我们似乎也就失去了探索和享受高科技给我们带来的乐趣的意义!

我们得到了什么?

Nvidia!稍微有一点电脑硬件知识的朋友恐怕不会不知道这个现在大红大紫享誉世界的显示芯片制造商的名字,或者,您应该听说过Riva128、TNT、TNT2、GeForce256、GeForceMX、GTS3这样一些显示芯片的名称,几乎每个产品都代表了IT业界的一个新时代。但不要因为自己买到了所谓顶尖的显卡而沾沾自喜,不妨看看我们在这些所谓经典巨制中得到了什么好处:不客气地讲,我们买到都是怪胎!

在3dfx以及其代表作voodoo芯片横行的时代,Nvidia凭借着Riva128,从一个名不见经传的小公司一跃成为市场最受瞩目的显示芯片生产商,其原因除了这款芯片提供了当时唯一能与voodoo芯片在速度和画质上相抗衡的性能之外,一个很重要的因素是它首次采用了AGP架构来进行图像和系统之间的数据处理,以致于很多显卡生产商只顾利润方面的考虑,在根本就不得AGP技术要领的情况下,一拥而上不甘落后,纷纷推出自己AGP显卡,抢占市场份额以赚取更多的利润!于是风华正茂的PCI总线结构显卡就这样稀里糊涂被拉下了马,从此一蹶不振。我们呢?欢天喜地的拿到了各式各样的AGP卡,然后,我们发现这种显卡的性能并没有想象中的那么优异!甚至,当显卡以AGP方式进行图形处理的时候,由于AGP总线控制了系统主存,系统的总体性能竟然下降了40%!然后我们发现,虽然显卡的显存越来越大,4MB,8MB...32MB!!但是AGP显卡竟然放弃大容量板载的高速显存,而采用速度相对较低的系统主存来进行渲染和填充数据的处理,大量显存只用来作几乎对提高图形运算速度没有多大帮助帧缓冲!!那我们要那么大显存干吗?好听?好看?或者满足我们的虚荣心也是显卡厂商的贡献之一!当我们还沉浸于显存不断扩展的喜悦中的时候,难道我们不已经成了牺牲品!!此后,“炸药”“炸药二代”不断涌现,我们刚刚欣喜地看到显卡AGP的工作方式得到了改善,被市场上各种品牌的“炸药”“炸药二代”以及令人眼花缭乱的各种版本的显卡掏空了腰包的时候,一声惊雷,又一个惊世之作“GeForce256”诞生了!革命性的图形处理单元,全新的像素通道以及一大堆前所未闻的特性,使我们在还没有完全领略到“炸药”的威力的情况下就匆忙换上了这件超级武器!然后我们惊奇地发现,号称系统第二块儿CPU的图形处理单元,在较低的系统配置下,并不能发挥救世主般的作用;我们发现,到现在还是很难找到几个支持硬件光源和变形的应用程序!MX如何?情况有多少改善?不要忘了,这款芯片是Nvidia为了全面占领显示芯片市场,在出厂时就被人为地降低了性能!!我们同时懊恼地发现,即使有了足够强壮的系统配置,即使有了这样一块功能强大的显示芯片,我们竟然还是不能实现1024*768,32位色下流畅的3D图形效果!却原来普通的SDRAM显存无法提供足够的带宽!显示芯片反而要等待显存处理数据!我们又拿到了一个怪胎显卡!是喜是忧?此时,我们不是牺牲品?!现在,峰回路转,配备更强大芯片和64MB DDR显存的显卡又来到了我们的面前,依此类推,面对纷繁芜杂的硬件市场,面对日新月异的更新换代,我们是否应该怀着义无反顾的决心进一步提高CPU的主频,把内存换成DDR,把使用了没多久的老主板扔掉换上新芯片组主板,或者,把旧瓶子装上新酒...我们只得打起精神,拼命赚钱以期早一天享受新产品更加卓越的性能!!也许,只有这一次,我们不再是牺牲品!我们的投资才不会和我们的期望成反比......

过犹不及,我们是应该保持一个正常的心态还是要恣情痴迷于其中呢!细细想来,要达到“好用够用”这条DIY基本法所要求的那种境界,的确不是一件轻松容易的事情呢!愿每个喜欢硬件的朋友都能成为一个成熟的DIYER!还有,我自己......

重要:本文属于调侃性质的作品!文中所举实例也并无攻击任何厂商之意!!仅作为老花献给网友娱乐之用!!

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