换个角度看电子竞技视频直播

互联网 | 编辑: 徐晓赟 2006-12-27 00:00:00转载-投稿

目前,电子竞技已经深入人心,无论是专业电子竞技组织,还是IT厂商和视频制作公司都纷纷参与主办各类电子竞技赛事外。不久前,作为第一个将电子竞技赛事引入P2P平台进行直播的网络媒体,PPStream携手国内两大电竞游戏视频制作公司PLU以及GamesTV,以一次十分成功的国际邀请赛引发了整个电子竞技行业的思考。

PPStream本身是一家基于P2P技术的视频直播网络媒体,具有人越多观看越流畅的技术特性,从而最大程度的改善和提高了网络用户的收视体验,同时PPStream还拥有丰富的视频内容资源,具体涵盖了游戏竞技、体育、动漫、综艺、电影、电视、娱乐、休闲等多个方面,极大的满足了广大网民的收视需求。

在传统电竞赛事中,视频直播平台只是整个赛事中的一个辅助环节,并不是最主要的部分。在整个赛事直播中,视频平台也处于相对被动的一方,需要赛事主办方为其提供内容。经过多次赛事的成功转播,PPStream开始不甘心总是处于“被动挨打”的状态,于是,PPStream联合PLU及GamesTV共同主办的比赛“鹰牌花旗参杯---PPS中韩魔兽明星对抗赛”诞生了。从表面上看,这样一个比赛与普通的电子竞技赛事并没有什么差异,同样是邀请选手、打比赛、直播、观众看比赛,一切都是按部就班的进行。然而究其实质,不难发现它与其他赛事有很大的不同,特别是在赞助商权益体现这一关系赛事生死存亡的关键环节上,PPStream更显现出了自己独特的优势。

“鹰牌花旗参杯---PPS中韩魔兽明星对抗赛”邀请的选手大多是韩国和中国的一线选手,特别是韩国方面,Moon、Lucifer、Sweet等国际大牌的加入,让本次比赛在一开始就颇为引人关注。加上PLU和GamesTV两大国内知名视频直播和制作团队的鼎立协助,所有人都在关注着明星选手加顶尖赛事直播团队能给大家带来什么样的东西。而当赛事有了关注度,事情就好办多了。关于比赛的报道稿件频频出现在国内各大电子竞技专业媒体以及各大门户网站的游戏频道。在赛事进行期间,各大网站都用显著位置报道了本次赛事,多数网站都给出了焦点大图,Banner新闻等显著位置对赛事进行报道,而这些新闻的PV总和,大约有1000万左右。这一切,不仅让赛事本身得到了很好的宣传,赞助商本身品牌也达到了非常理想的宣传效果,因为在这些图片和Banner中,都带有十分明显的赞助商标志和LOGO。

在“鹰牌花旗参杯---PPS中韩魔兽明星对抗赛”视频直播当中,PPStream加入了诸多针对赞助商宣传的宣传元素,例如解说台实物摆放、比赛地图中加入赞助商LOGO、主持人口述、比赛期间字幕等等。这些元素的加入,也显示出PPStream细心的一面。这样的宣传方式,既不让观众反感,又在不经意间对赞助商进行了宣传,同样起到了良好的效果。

而视频点播和下载部分,则成为了视频直播之外的有力补充。PPStream的工作人员在赛后将剪辑好的VOD上传到了新浪爱问视频、土豆网、17173、PLU、GamesTV等视频点播网站。众所周知,目前互连网上最火的就是在线视频,这一元素的加入,让本次比赛的后期收视人群有了很大的提升。据了解,本次比赛的在线视频点播数达到了60万之多。而此次比赛的视频VOD,也在各大网站提供了下载,赞助商权益在这里又一次得到了良好的体现。

 

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