Valve Software和 Blizzard Entertainment 为了“Dota”的商标展开了长达几个月的较量,终于双方解决了纠纷,裁定了双方对于Defense of the Ancients类游戏的使用权力。
Valve Software和 Blizzard Entertainment 为了“Dota”的商标展开了长达几个月的较量,终于双方解决了纠纷,裁定了双方对于Defense of the Ancients类游戏的使用权力。
在新的协议下,Valve将能够继续为产品商业化使用Dota的商标,比如即将到来的动作策略游戏Dota2。而暴雪可以在和《魔兽争霸3》《星际争霸2》相关的玩家地图上使用这个名字。
由于暴雪只能在玩家创造的内容上使用Dota名字,因此他们决定将“暴雪Dota”(一款官方星际争霸2的mod)改名成“暴雪全明星”。
“Dota”原本来自《魔兽争霸3》的mod:Defense of the Ancients。这款在2003年放出的mod开创了即时策略的新类别,如今也被称作为MOBA(多人在线战斗竞技)
在2010年,Valve公布了Dota2震惊业界,制作室宣布他们已经和Defense of the Ancients的作者IceFrog联合制作了很长时间。
在当时,暴雪认为Valve没有权利使用dota商标,因为它们之前从未在任何游戏或是产品上使用过这个名字。在2012年初,这家《魔兽争霸3》的开发商发起了美国商标反对申请来阻止Valve的使用。
在纠纷期间,《英雄联盟》的开发商Riot Games也发起了一份商标申请来保护“Defense of the Ancients”名字,他们认为这个名字应该属于全体玩家,而非单一游戏制作室。目前尚不清楚Riot这份申请目前的情况。
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