据外电报道,我国台湾地区的知名的游戏公司“游戏橘子”惊传被韩国游戏公司持有旗下股权超过三成,有恶意并购之嫌。
据外电报道,我国台湾地区的知名的游戏公司“游戏橘子”惊传被韩国游戏公司持有旗下股权超过三成,有恶意并购之嫌。业内人士分析认为,指出,游戏橘子若要自保,就需提出韩国公司恶意并购的证据,但现行台湾在产业遭恶意并购的法规上,不像欧美有保障,对产业的保护还有需努力;政大财务管理系所教授周行一则认为,若厂商不构成违法或恶意并购,台湾产业应乐于接受与外来企业整合,走向国际化。
商橘子经营团队14日发表声明,清楚表达反对态度,强调会坚持公司经营权的独立性,且认为如果国际大厂掌控台湾经营通路及营运资源的公司,对台湾本土游戏产业的发展,将有绝对不利的负面影响。
虽然传出韩商纳克森(Nexon) 取得橘子逾3成的股权,恐怕影响经营权,但是橘子的股价却是逆势呈现上扬,终场收在32元,上涨1.1元。
媒体报导,韩国游戏公司纳克森(NEXON)买入超过3成的游戏橘子股票,橘子CEO刘柏园强调,“橘子不会接受任何外力操控、或介入经营权”,并且发布3点声明,强调绝对不会接受与纳克森的结合。
游戏橘子指出,在合法基础上,愿意与所有国际伙伴合作,并欢迎任何型态的投资,但基于公司经营权的独立性,不会接受与纳克森的结合,而至于纳克森的动机,橘子表示,不便代其发言,但解读为对游戏橘子长期经营成果的肯定。
另外,在当今线上游戏产业发展状况下,如果国际大厂掌控台湾经营通路及营运资源的公司,对于台湾本土游戏产业的发展,不论是水平与垂直面向,将有绝对不利的负面影响。
依照台湾法律也并未限制外资行使股东权益,专家认为,就此案件看来,达成恶意并购与否,得视双方接下来采取的做法做观察,包括韩厂是否执意取得股东席次,台厂是否坚持独立经营的立场;只是由于恶意并购在台湾法律上,产业受到的保障不比欧美来得多,尽管政府相关部门表达协助之意,但此事件也凸显台湾产业在企业并购的法规上,还有许多可作为的空间。
关于游戏橘子:
游戏橘子数位科技股份有限公司成立于1995年6月12日,为台湾一家网络游戏公司,创办人为刘柏园(亦为现任执行长),以经营网路游戏《天堂》崛起,目前为台湾网路游戏会员最多的网路游戏公司,英文全名为gamania digital entertainment。2002年5月31日在台湾证券柜台买卖中心上柜交易,代号:6180。
游戏橘子的前身开始于1990年一个仅有4个人的工作室。在1995年6月12日正式成立公司,取名为「富峰群资讯」,曾以单机版游戏《便利商店1》大卖。1999年游戏橘子正式成立,并于2000年推出其所代理的南韩线上游戏《天堂》,虽非台湾推出的第一款网络游戏,但却是创造台湾网路游戏风潮的第一款网络游戏。
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