《全球使命》是国内首款TPS(第三人称)射击网络游戏,由臻游网络与英佩游戏历时2年联合研发,游戏采用虚幻3引擎技术,在画面上比较的出彩,目前免费注册,装备需花钱购买。
《全球使命》
图中美女佩戴的是伊赛斯烈焰竞技耳机,伊赛斯是《全球使命》官方唯一指定竞技外设 。
不知道是否类《战争机器》似的第三人称给人予新鲜感,这款国内唯一的TPS(第三人称)射击网络游戏目前在网络很是火爆,而这款游戏真正吸引人的原因,恐怕要看过我们今天的评测才能知晓了。
评测平台
早就听闻《全球使命》对硬件要求不低,但是采用过于顶级的配置对普通用户来说是没有参考意义的。因此我们本次测试,采用一套2010年~2011年左右中端配置进行评测,这样会更解贴近普通用户。
CPU Intel Core 2 Duo E8400
内存 2G DDR2×2
显卡 NVIDIA GeForce GTX 460
耳机 伊赛斯 烈焰SPARKLE(7.1声道)
鼠标 罗技G400
鼠标垫 伊赛斯 龙之利刃(布垫)
显示器 DELL 2407WFP
游戏视觉与听觉
视觉
《全球使命》原生支持NVIDIA的PhysX以及3DVision特色技术,并采用虚幻3引擎,画质应该说是相当出色的,当然这款游戏对显卡的要求在网友中也称得上轻度BT了。
在虚幻引擎3的支持下,全新的TPS网游《全球使命》采用法线贴图来描绘物体表面细节的凸凹变化;颜色贴图来表现物体的颜色和纹理;高光贴图来展现物体在光线照射条件下体现出的质感。对于一些技术要求相对较高的物体,如发光物体、半透明物体、流动性的物体,更多的是使用特殊的贴图方式与CG技术来描绘体现。所有这些贴图都是美术人员在虚幻引擎3的辅助下制作完成的,并且巧妙地运用节点编辑模式组合材质,使游戏画面表现最终达到震撼人心的视觉效果。
游戏在视觉方面的调节选项相当丰富
动态模糊和物理效果这种级别的都提供了开关,画质确实不含糊
我们的配置即使32AA也能达到62帧,因此你有一块460基本就能玩爽了
爆炸效果十分绚丽
《全球使命》采用了虚幻3的引擎,画质上出类拔萃,主观感受来说,整体画面是偏向暗色调风格,人物模型较为精致,枪械的感觉也是较为真实,人物在移动以及各种动作上,整体还算不错,个别行为有些过于夸张(比如被阻击手击中暴毙的时候,动作较为夸张)。
虽然游戏的要求不低,但我们还是希望能够探一探它的底,我们打开了所有的特效,并且将抗锯齿调至32AA,结果依然获得了62帧的好成绩,看来你只要有一块GTX460再配个i3之类的就能玩爽《全球使命》了。
听觉
可能是《全球使命》的视觉选项过于丰富了,听觉的选项就显得稍微简单点,不过这并不影响游戏优秀的音质表现。
听觉上的调节相对视觉,稍显简单,不过这并不影响游戏优秀的音质
伊赛斯烈焰是《全球使命》官方唯一指定的电竞耳机
烈焰SPARKLE是《全球使命》官方唯一指定的电竞耳机,这也让我们对这款耳机产生了浓厚的兴趣。烈焰SPARKLE是新晋电竞品牌伊赛斯旗下的竞技耳机,这款耳机支持5.1和虚拟7.1声道,专为各种竞技游戏而生。
伊赛斯的烈焰耳机,外观非常抢眼
伊赛斯烈焰SPARKLE采用了50mm直径的较大尺寸单元,给人感觉是声场十分的开阔,有不错的纵深,耳机的高频解析力非常高,游戏中各种细节都可以听得非常清楚。因为是游戏耳机,所以中频风格跟很多高端的音乐耳机有所不同,更为冷硬一些,声音非常有力度。耳机的低频量感很足,收放比较干脆,并不拖沓。
控制界面
游戏时我们首先体验3.5mm音频口直接接入效果,游戏声场定位精确,我可以较为准确的辨别子弹射来的方向,烈焰SPARKLE不错的高频解析度也让每个细节都很清楚,稍有动静都可以从耳机中听到。游戏中的爆炸声也被还原得十分真实,有时会吓笔者一跳。
7.1声道令我们能身临其境的感受到子弹从右前侧射出撞击到身边右侧墙体
接着,我们插入USB Morion(黑晶)多声道音效声卡,耳机立即支持虚拟7.1声道音效,音场有了进一步的提升,当子弹从右侧飞来的时候,我们能够明显感受到子弹的声音轨迹是由远方的右前侧射出而撞击到身体右侧掩体的墙面上,让人下意识的把探出的身子收回来,以免受密集的火力封锁。
手雷在右前方爆炸,明显有一股很闷的声浪从那个方向迸发出来
在另一个PVP场景,笔者一出出生点,就遇到一个手雷的袭击,手雷在右前方爆炸,明显有一股很闷的声浪从那个方向迸发出来,7.1声道的烈焰SPARKLE将这种声音的方向定义得十分精确,令人有很强烈的临场感。
应该说这款烈焰SPARKLE耳机作为官方强烈推荐的产品,并不是浪得虚名,通过它,《全球使命》表现出了很好的声场定位,各种爆炸和枪械设计效果也很震撼,不过较为遗憾的是,笔者发现很难从对方枪声来辨别对方武器型号,这一点如果能够实现,将更加完美。
游戏模式
游戏分为PVP频道和PVE频道,分别对应对抗模式和合作模式。
PVP模式
PVP模式分为:爆破、团队竞技、团队复生、占领、夺宝奇兵、感染危机、热血夺旗、死亡竞赛几种模式。
爆破、团队竞技、团队复生、占领4种模式在射击类游戏中较为的常见,其中团队模式被分为竞技和复生两种,差别在于复生中死亡可以复活,竞技中死亡后必需等待一方玩家全部死亡或回合结束。
PVP频道指的是玩家对抗模式,直接可以理解为虐人模式
夺宝奇兵比较有特色的一个模式,玩家出生时拥有5个与队伍同色的宝石,被击杀时会掉落,掉落一定时间后宝石会消失,玩家可以夺取对方宝石和回收己方宝石,夺取的宝石后可以到指定位置交付,交付后才被累计为获取宝石,游戏时间结束获取宝石数量较多的队伍或获取宝石达到预设的队伍为获胜利方。
按照笔者的经验,进入PVP频道后,其实大家对模式都不太关心,只要能杀人就行,服务器上也没有按照模式而细分频道,而是清一色的自由模式,所以说怎么杀人玩家并不关心,重要的是虐人虐得爽就行。
PVE模式
游戏中除了PVP模式外还有PVE模式,玩家可以在竞技之余与朋友一起享受配合通关的乐趣。PVE中拥有枪林弹雨、生化侵袭、火线突袭3大类。每张地图分为简单、普通、困难3个级别的难度。
PVE频道是玩家合作模式,但是一旦玩熟悉后,人们就会开始选择PVP……
枪林弹雨,可3-5人一起游戏,游戏开始后,必须和AI电脑对抗,游戏难度越高,回合数越多,随着回合数的增加敌人的强度和种类也随之增加。敌人死亡后会掉落武器,在每回合结束后会刷补给箱。玩家死亡可以在次回合重生。玩家全部死亡则任务失败,通过所有回合则胜利。
生化侵袭,可3-5人一起游戏,游戏开始后,场景中会不断刷出实验体,玩家可以通过击杀实验体或修复掩体障碍来获得积分,可以通过积分在指定位置换取枪械。实验体死亡有几率掉落,增加攻击、增加速度等道具。玩家死亡可在次回合重生。玩家全部死亡则任务失败,通过所有回合则胜利。
火线突击,可3-5人一起游戏,进入游戏后,根据指示消灭敌人,完成任务。通过所有关卡则获得胜利,玩家全部死亡则失败。玩家死亡可通过复活币(游戏中可获得)复活。
按照笔者的感觉,生化侵袭模式最刺激,该频道的人气也几乎是最高的,火线突击好像魂斗罗似的过关形式,第二好玩,人气也不输给生化侵袭。
虽然《全球使命》提供了两个频道,但是笔者想说的是,刚进去的新手往往会从PVE模式玩起,而当玩熟悉之后,人们就会开始选择更为刺激的虐人模式PVP……
游戏特色
由于是第三人称,因此游戏可以借助掩体来躲避子弹,你可以躲在掩体后盲射击或者探出身子瞄准射击,这也许在FPS也能实现,但是却无法获得第三人称游戏这种震撼的视角了。
可借助掩体是该游戏最大的特色之一
这样的设计模式第一次见的时候会觉得比较震撼
通过掩体系统,玩家可以完美的体验到真实战场的氛围。游戏地图中四处都是各色建筑掩体,玩家角色在掩体附近按空格键即可进入掩体模式作战。进入掩体模式后,人物会自动躲入掩体内,规避敌方火力。同时,也可以在掩体边角处按鼠标右键进行探身瞄准。
可救治同伴是第二大特色
可以救治同伴算是游戏第二大特色,这样可以增加团队的配合和玩家互动,也可以增加团队的持续攻击力,当然实战中,还没被救就会被彻底击毙的现象太普遍了,救人是个技术活。
M4A1搭配ACOG瞄准镜(著名的小海螺)绝对的好用,强烈推荐
强大的武器系统是《全球使命》第三大特点,在仓库的枪械,你甚至可以进行改装,而这种改造还被细分成了枪口、枪托、枪管、弹夹和上下左右导轨,这对于喜欢枪械的朋友来说是个福音,未来你还可以将战术电筒以及红外瞄准加装在你的M4A1导轨上!!这一设计也让《全球使命》的枪械更为接近现实。
游戏手感及一些建议
射击游戏手感,最令人敏感的就在于移动和弹道,《全球使命》的移动较为灵活,而且借助第三人视角,很容易洞察战场情况,有很强的临场感。在弹道上,在枪械方面,AK-47、M4等弹道比较集中,稳定性较好,比较的容易上手。游戏手感与传统的射击游戏有很大区别,整体给人感觉非常好。
ACOG瞄准镜让你的M4A1也能开镜,右键瞄准后,再滚动鼠标滚轮即可,只是光变倍数比狙小一些
每个枪械的特色也被很好的区分开,AK47跳动较厉害但杀伤力强、M4A1综合能力最强、MP5近战射速较快但威力较小,而P90则是冲锋神器。以笔者最爱的M4A1为例,加上小海螺瞄准镜后,开镜后射击会出现跳动,比不开镜中距离射击稳定性差很多,因此最好选择点射或者低速射击,不然命中率会因为后坐力而大幅降低。这与狙击枪AWP等是明显区分开来,专业狙击枪的稳定性会好不少,远距离命中率也更高。当然两者的瞄准镜光学放大倍数也差一倍,小海螺ACOD为3X,AWP等为6X,在枪械仿真度上,《全球使命》确实有着突出表现。
这次我们对游戏的体验,都是通过手中的鼠标完成的,而鼠标说搭配的鼠标垫至关重要,其重要性甚至不逊色于鼠标本身。《全球使命》官方指定的竞技外设提供商伊赛斯,旗下有两款鼠标垫,一款是布垫材质的,另外一款则是硅胶复合材质。这次我们体验的是名为龙之利刃的布垫,罗技G400在这块垫上表现不错,顺滑度和厚度都刚刚好,鼠标垫还进行了包边处理,十分舒适耐用。
不过笔者尝试开狙后,发现布垫的精度还是受到一些制约,特别是高DPI时,显得更加明显,这令笔者十分期待伊赛斯的另外一款硅胶复合材质名为战神之翼的鼠标垫,据说高DPI精度比起龙之利刃有大幅提升。
龙之利刃鼠标垫
文章最后,我们最后谈谈一些对游戏的建议,生化模式下的弹药总是很稀缺,建议官方能多提供一些弹药,没子弹看着一堆丧尸走来走去实在太郁闷了。还有,刚玩游戏就觉得换弹夹的设计很奇怪,有人能给我解释一下,为啥翻滚过程也能换弹夹呢?现实中貌似不这样。
有人能给我解释一下,现实中翻滚过程中也能换弹夹吗?
另外被人狙,暴毙的样子实在太夸张了,学习一下COD4那种效果吧,那个人慢慢的从掩体上滑下来的感觉才真实。建议能够提供多一些永久有效的基本枪支,M4A1都要花钱买,让我等爱好者情何以堪呀。
总体来说,《全球使命》是一款相当值得一玩的游戏,它独特的第三人称视角令其有着自己的生存空间。而如果玩《全球使命》,搭配上一些好的周边外设设备至关重要,官方推荐的伊赛斯就是个不错的选择,好马配好鞍,祝愿大家都在服务器虐人愉快。
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