巫师之怒最新版本职业技能天赋加点剖析

互联网 | 编辑: 毛付俊 2012-05-26 12:57:09转载

巫师之怒最新版本各职业技能天赋加点剖析

睡醒了....

今天发工资的日子啦~~

好多人期待兽法的技能和天赋配点吧

之前看过17173和178一些前辈发布的近战兽法加点

在RC语音平台也和台服玩家一起研讨过

截止到目前的版本近战兽法真的很不可行哦,大家不要误入歧途

一个版本一个样,因此今后的近战兽法可行与否还要另说

好了,先上图,配一下兽法的技能与天赋:

一套标准的PVE及副本输出流,老玩家就不用解释了。对于新手来说,想说两点,很多人愿意点出天赋第三页的野性呼喊,召唤3只熊宝宝去KO对方或者怪物。目前从台服来看,很多点过的玩家都把此技能废除了,可能伤害没有想象那么高吧。再有就是漩涡这个技能,很多新手搞不懂输出顺序,而仅仅使用闪电之击与大槌循环打怪。其实兽法的输出是很恐怖的,也许刚开始的几秒落后于其他DPS,但他是属于超级耐耗型的,随着怪物DEBUFF越叠越多,才是兽法打出惊人伤害的时机。现在就说一下基本的打怪输出顺序:起手漩涡>>漩涡>>闪电之击>>打出不平衡状态后接大槌>>打出开放性创口之后继续接漩涡>>漩涡>>打出疼痛休克状态后接大招撕碎(伤害惊人哦),注意随时给宝宝加上狩猎祭,随时给漩涡叠自己BUFF,只有漩涡叠高了用闪电之击才有更高几率使怪物不平衡状态出现,开放性创口的打出一定要抓住机会给漩涡造成疼痛休克,进而始终有大招撕碎可用。

关于PK,台服兽法玩家《逍遥死神》有自己独特的配点,可以说已经是无敌了,因为就算是第一台战《残暴》用3个13级攻击符文,一身青装打他也是死于他的手下。基本逍遥死神的天赋配点中加了独特的几个技能:

所有伤害降低50%再加上3个防御符文的效果。。。12秒~~~你自己想去!

基本被敌人近身后用一下毒蛇之击就可脱身!

相信二测中兽法玩家很多很多,希望本帖对大家的天赋加点有所帮助。

关于种族的选择:

联盟方面-我个人觉得卡尼亚的种族技能是所有德鲁伊职业里最完美的!

毕竟兽法是皮甲,没有宝宝的情况下,基本残了...因此这个种族技能基本是神技...

而吉布林来说,相对来说就比较逊色了

而帝国的萨满,种族技能也是一个瞬间AOE技能,CD很长...觉得有点鸡肋!

关于属性的配点:依旧是每级升级1点属性全部加上运气上

用守护神和装备去平衡属性

智能:越高越好

智慧:不要红

专注:压到22%以下

运气:65%左右

后期的兽法真的狠BUG...

而且给玩家补补水,很招喜欢O(∩_∩)O

无聊时自己单刷刷副本也是不错的哦!

好了,第三期介绍到这里!谢谢!

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