Stork: 如果好好打的话,早在一两年前就该完成,但中间又遇到了my starleague这样的比赛耽误了时间,所以等了这么久才完成了100胜。其实最近因为并行星际2,我信心下降了许多。又要准备SPL,来打OSL的时候我都在想要赢肯定很难了。
Q:OSL100胜成功的感言
Stork: 如果好好打的话,早在一两年前就该完成,但中间又遇到了my starleague这样的比赛耽误了时间,所以等了这么久才完成了100胜。其实最近因为并行星际2,我信心下降了许多。又要准备SPL,来打OSL的时候我都在想要赢肯定很难了。
Q:100胜之路中印象最深的是哪场比赛
Stork:太多了,不好选哪一场。不管怎么说,incruit决赛还是最先想起的。最近我非常累,想为自己打打气,就把当时的VOD下到手机里。但是因为太忙了,我到现在都还没看。(笑).那时候我也是在非常辛苦的状况下拿到了冠军。印象非常深刻。另外,成为SlayerS_'BoxeR'哥的100胜祭物的比赛也经常会想起。
Q:这次参加OSL好像姿态不一样了
Stork:不仅是fans,各方都说表示这可能是最后的一届OSL了,所以我就更想要拿到100胜。在我个人看来,像我这种情况,因为星际2的并行受到的损失是非常大的。现在在我们队星际2最菜的就是我了。所以本赛季就算早早要被淘汰,我也决心要拿到100胜。
Q:不过100胜已经达成了,对之后的新纪录有野心吗
Stork:希望我和Flash能在决赛相遇,Flash冲击第四冠,而我创造110胜前无古人后无来者记录,我们一定能打出非常精彩的比赛。我要报的仇太多了。(笑).Flash可能可以打进决赛,但我必须要担心眼前的比赛。
Q:离OSL最高胜场已经不远了
Stork: 如果要实现所有的纪录就必须一直赢下去,所以必须专心打好马上要打的比赛。有了目标就一定要努力,所以达成纪录对我在比赛中是一种很大的刺激。
Q:本次OSL的片头还有SlayerS_'BoxeR', [NC]...YellOw, [Oops]Reach三人
Stork:他们就一点点镜头太可惜了。我也不知道以后会不会有我自己的位置。
Q:谈谈今天的比赛
Stork:之前SPL上虎狼打Stats的比赛我没看到开头,他们建筑都造完了我才看的。结果我这次的开局悲剧了,于是我只好2OB-金甲抓timing才取得了最终胜利。那时的判断真的不错。
Q:做了手模之后有啥感想
Stork: 之前看到播做手模的活动,给我的印象很深。我想,或许我也可以做一个?感谢OGN没有忘记我,帮我准备了。说实话,我现在还没有达到可以和SlayerS_'BoxeR'桑苏或[NC]...YellOw桑苏比肩的高度。在众多选手中,只有几名能享受这种待遇,而我能够成为其中一个,真的很感激。
Q:你和SlayerS_'BoxeR'或[NC]...YellOw相比年龄小很多,有没有想过当30岁的职业选手
Stork:星际1我已经打了10年了。如果星际2能有扩展包出来,我也许会打到30岁以上。即使挑战其他项目我也不会停止自己的挑战。我能做好的只有打游戏。
Q: 星际1, 2并行让你很辛苦吧,还有什么要说的
Stork:以前Boxer哥曾经说过,成立选手协议会是非常必要的,最近我十分有同感。我还想说,本来OSL开幕前都会找选手进行地图测试,但这次比赛前一天才把正式版本的地图弄出来。之前一直练习的是Beta版。还有,正式版本和Beta版本的差别也太大了。在平衡方面也很偏向虫族,神族和人族在开局建筑上受到的影响非常之大,问题多多。还有不能造建筑学的地方。
最近星际2并行了,对OSL的关注也下降了,似乎对星际1就不费心了吧。因为星际2的并行选手们真的非常辛苦。那些制定赛程的人倒是只需要看着就好,但选手们可都是关系到自己的人生,不应该是这样。
然而,选手们找不到可以发表意见的地方,也没有人接纳大家的意见。因为这样的问题,我压力非常大。但现在好像只有我站出来说这样的话。但希望从现在开始能多多反映选手的意见。
有选手有fans才有eSports,所以即便是一点点,也希望能为选手和fans考虑一下。不仅是我,还有许多选手因为并行而背负着巨大的压力。
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