巫师之怒24级MT内测真实评价

互联网 | 编辑: 毛付俊 2012-05-27 10:41:17转载

巫师之怒24级MT内测真实评价

玩了几天MT到了24级感觉没动力玩下去了,原因很多,可能WOW玩多了自觉的和WOW比较,各方面都差了不止一个档次,就想不明白了,WOW是七年前的游戏难道科技没进步?做不出比WOW好的游戏?电脑硬件倒是一年一更新`长叹一声```````````````唉!

也许对商城的游戏比较反感吧,并不是缺钱只是那种赤裸裸的圈钱行为让人觉得冲钱去玩,会让我觉得自已很2B。再来说说自已对游戏各方面的几点缺点吧,个人感觉哈,不认同别砸我蛋蛋。

一、任务系统 又是自动寻路系统,万恶 的自动导路系统呀,自从有了寻路系统任务内容都不看的,一直确定点呀点,真不明白了,有了自动寻路系统还设计什么剧情内容,不如就统一一句话到什么地点打什么怪几只多少经验。什么游戏剧情呀、游戏背景、游戏故事也别弄了,快点圈钱快点倒掉。怀念WOW西瘟疫的任务,记得第一次做感动的掉下眼泪,就是那个小女孩布娃娃的任务,任务名记忘了,但那种感觉永在心中。

二、等级 等级压制好历害不平衡,也许是内测吧希望公测能改过来,比如说吧我24级的MT防有820血有11000,守护神天赋都上了,100G游戏币全花光了去打只25级的普通怪拼到见底还差点打不过怪,22级的时候去23级的FB 二个奶妈都奶不起来,23级去就好很多了,24级打21-23的怪是破不了我的防的,杀个10+20只血也没事,但拼平级的2-3只就不行了`高一级的就要看RP了,说不定MT打不过高一级的普通怪也很正常,你说这设定平衡吗?至于PVP不说了见到级高一级的连打的信心都没了。

三、这又是一个圈钱游戏,我也没玩的怎么深入,但是玩到24级所有的垃圾任务物品全卖了也没买什么东西,存了100G好了去买下红宝石,补充一下红宝石是升天赋用的,商城里的因为是内测有送20张红宝石券,也就是说公测的时候,你要升天赋请充点卡还有卖点卡换游戏币,一个游戏连点天赋都要商城消费?把一个守护神升到2级,钱就没有了,对了守护神可以升到13级升的时候还有失败机率,级越高失败机率越大,大家想想吧,守护神的格子有6格,我只升了一格一个到2级,其他的5格全是1级的钱就花光了,那么6全要升到13级要多少钱,而且升级还需要商城里的东西,别说游戏币了。变态的圈钱行为了。

四、游戏画面 我比较喜欢暗黑类的,这个看起来真的有点俄罗斯风格,还有装备模形,感觉MT拿着把剑像拿着把电蚊拍,动作僵硬画面粗糙,野外地上的花估计设计师也懒得多设计几样了怎么看都是一样的,游戏动作技能效果也一样,我的电脑也是刚配的E3-1230V2 560TI显卡,但玩起来就是一句话惨不忍睹。

从24级起任务都到PVP地区,很多任务是你不杀人不行的,总之一句话就是看中了天朝游民的虚荣心,花钱杀人唯我独尊,去吧我不凑这份热闹所以我闪了。

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