殭屍在游戏里总是要被杀死,但是殭屍游戏这个类型应该会生生不息下去…游戏商Telltale Games已公开宣布他们的Walking Dead《行尸走肉》,在两周之内跨平台的销售量超过了100万套,不但成为该游戏商卖得最快的作品,在XBLA上也攻下排行榜首。然而创造这些成绩的还只是这款游戏
殭屍在游戏里总是要被杀死,但是殭屍游戏这个类型应该会生生不息下去…游戏商Telltale Games已公开宣布他们的Walking Dead《行尸走肉》,在两周之内跨平台的销售量超过了100万套,不但成为该游戏商卖得最快的作品,在XBLA上也攻下排行榜首。然而创造这些成绩的还只是这款游戏的第一章《A New Day》,至於第二部《Starved for Help》则将在6月继续推出。
行尸走肉
“《行尸走肉》游戏系列的首部曲可以在跨平台创下这些纪录数字,显示了将故事剧情与游玩体验融合在一起有其重大的价值”,游戏商执行长Dan Connors在新闻稿中说。“为阐述剧情而量身订做的设计,让玩家在《行尸走肉》的世界里控制自己的故事,而且不管对喜爱这个影集系列的粉丝是Hardcore玩家,还是较为休闲的玩家都适合。”
Connors继续说:“最令人兴奋的是这麽好的开始,还只是五部曲系列的第一部而已。《行尸走肉》的粉丝们将在未来几个月里享受到非常美好的时光,他们一整季在游戏上的选择也会被这款游戏的系列作所影响。”
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