由美国Red 5工作室研发的大型多人在线射击游戏Firefall多个方面具备独创设计。近日,Firefall首席设计师Scott Youngblood和资深设计师Scott Rudi一同在五月开发者日志视频中介绍了游戏中非常重要的功能:SIN,即“情报共享网络”。
由美国Red 5工作室研发的大型多人在线射击游戏Firefall多个方面具备独创设计。近日,Firefall首席设计师Scott Youngblood和资深设计师Scott Rudi一同在五月开发者日志视频中介绍了游戏中非常重要的功能:SIN,即“情报共享网络”。
SIN情报共享网络是Firefall中的一种独创机制,玩家可通过BattleFrame(暂译:职业战斗装备)进行信息传播 ,发送或接受任何游戏信息。SIN将会成为Firefall游戏内的Wifi网络或者3G网络,身处SIN通讯节点周围一定范围之内的角色都可以进行信息共享。
Firefall五月开发者日志
玩家可利用SIN情报共享网络发送战友、敌人、载具等目标的位置报告。工程师还能藉此远程运用自己放置的自动炮台。玩家可以通过SIN在战斗中发挥更多技术优势。
同时,可通过SIN情报共享网络进行分享的不仅是战斗信息,Firefall中所有的消息都可以进行发送和接受,类似于战队聚会的通知邮件也可以利用SIN进行发送。
关于Red5工作室和Firefall的更多信息,请访问www.red5studios.com.cn和 Firefall官方微博。
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