巴西国内人口多 网游市场潜力大

互联网 | 编辑: 2012-05-31 17:01:34

2000年以后巴西国内的网络游戏市场是在持续不断的发展之中。虽然现在还没有被关在起来,但是未来几年时间里还是有很大的发展上升空间。

2000年以后巴西国内的网络游戏市场是在持续不断的发展之中。虽然现在还没有被关在起来,但是未来几年时间里还是有很大的发展上升空间。

巴西国内网络游戏市场的现状如何呢?想要进军到巴西国内的网络游戏公司都需要了解哪些注意事项呢?近日,韩国OGN公司沈忠贤总裁在韩国首尔会展会中心举行的ITS GAME2012会议期间进行了个人演讲。下面让我们来听听他的演讲实录。

■“PU数值低,ARPU数值很高”,“没有手机结算系统…”

巴西网络游戏市场是与其他国家有很多不同的地方。每个玩家之间的网络环境,个人电脑配置方面也是差距非常大。巴西国内还没有提供手机网络结算系统。他们的结算方式仅有银行卡,转账,或者信用卡。其中使用银行进行结算的用户是比较多。通过电话结算方式还需要缴纳7.5%附加税需要参考了解。

巴西国内的玩家网络环境以及个人电脑配置是有很大差距。玩家之间的贫富差距也是非常大。能够说明这个问题的就是PU数值(付费玩家用户比例)仅在2~~3%,ARPU(平均支付现金)相对比较高。这也说明在巴西国内还有能发展成长的空间。

韩国OGN公司总裁沈忠贤表示“巴西国内人口比较多,但是相对人口数值来比较看巴西国内的游戏市场规模以及游戏公司也是比较少。未来要是PU数值增加起来也是非常有潜力的网游市场之一。前提是没有手机网络结算系统也是能够影响到实际的收入。

巴西网络游戏市场特点

■ 网游最高同时在线人数大约3.3万,还是有发展潜力

巴西国内有很多韩国网游在代理运营,而且网络游戏最高在线人数是大约3.3万人左右。巴西国内人口是2亿人,网民是大约有8千万名。对此,沈忠贤总裁表示“未来一段时间里,巴西国内网络游戏在线人数能够达到5万—10万以上。”

韩国OGN公司总裁 沈忠贤正在演讲

■需要应对各种法律诉讼,游戏内容非常重要,巴西国内市场了解须知事项

巴西国内没有韩国的什么禁止青少年深夜登陆网络游戏规定。但是,相关消费者保护法以及法律系诉讼制度是非常完善。作为游戏公司总裁来说需要值得注意的事情。同时,命令禁止提供奖品或者赌博等游戏内容。类似游戏需要考虑当地市场的情况需要注意。

沈忠贤总裁表示“巴西国内没有说这个不可以,或者说那个就可以。但是,中间这个需要进行的过程是比较复杂。需要很长时间,而且不知道的各种规定也是很多很多。不是说巴西游戏产业,所有的巴西国内任何产业都是有很多各种的规定制定”

巴西国内消费者保护法等相关体系制度比较健全完善,所以作为进军到巴西的网络游戏企业应该做好各种充分准备。沈忠贤总裁说“巴西国内在一定金额范围内以下的案件是无需支付律师费和诉讼费就可以进行起诉。类似我们在巴西国内每个月至少有10起左右起诉案件需要应对。如果在此过程中没有处理好任何事情将会给公司带来致命影响。所以说,所有的环节需要注意”

韩国与巴西在地里位置方面是很远,韩国国内到巴西需要飞行27小时。韩国国内游戏公司与巴西国内游戏公司之前谈判会议至少要需要1个星期时间才能完成。

沈忠贤总裁最后说“巴西国内比较有人气的网络游戏不是说在游戏内容方面,游戏的图像画质方面有多么华丽。即使某款网络游戏在这些方面都没有达到一定水平也是最后能够取得成功。现在只有等待一款能够取得突破的成功网络游戏出现。所以我们也是有理由坚信那一天的尽早到来

 

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