在中国网络游戏发展艰难的时刻,如果有人说网游已死相信很多人会不赞成这种说法。即便表现差但也不至于到死亡的地步。
在中国网络游戏发展艰难的时刻,如果有人说网游已死相信很多人会不赞成这种说法。即便表现差但也不至于到死亡的地步。更何况再加上看好单机的崛起,显然会让人觉得笑掉大牙。在最近就有一位分析师给出自己的看法,他并不看好网络游戏的发展趋势,反倒觉得单机才是正确出路。
来自国外某游戏公司,外号“神棍”的知名游戏分析师Michael Pachter最近发表言论,由于《星球大战:旧共和国》表现不佳,其得出网络游戏市场已经趋于饱和,游戏公司面临巨大困境。由此表达其对网络游戏发展的担心。
个人认为其有点过于担心了,或许各自的出发点不同,分析师是以欧美游戏市场作为根据,可要把这个理论放到中国市场显然会很不适合。言过其实甚至有点本末倒置。在中国市场死亡的应该是单机,活下来的则是网络游戏。
人傻钱多
“人傻钱多速来”一直被引用于嘲笑国人的盲目投入。不可否认国产网游确实遇上了非常尴尬的瓶颈期,各种毒瘤限制了国产网游的发展,病原大家都知道,功利、浮躁、同质化、抄袭等等。可即便是这样,又有谁敢说国产网游会死?答案肯定不是,即便是这样的大环境,即便是大家都开始收缩裤袋过日子,大量的资金依然在投入进来。可能瓶颈期还会持续个几年,但要就此断掉国内厂商对于网络游戏的热情几年时间是远远不够的。加上国外优秀网游的引进,中国庞大的玩家基数,“人傻钱多”的特质。网络游戏依然可以红火,依然可以带来巨大的收益。所以网游不会死。
分析师Michael Pachter
盗版猖狂
国人有“人傻钱多”的特质,但也不代表所有人都这么爱做傻事。这数十年的沉积已经让国人习惯了免费午餐的获取,而单机正是恰恰死在国人的这个习惯中。光盘刻录就是单机游戏最大的敌人,一张5元的盗版光盘远要比动辄上百的正版光盘来得便宜的多。
笔者印象最深的便是《怪物猎人P3》在发售后的破解历程,《怪物猎人P3》在发售一周之内就已经被破解,破解者为了不对开发商前期造成太大的经济损失而推延了破解补丁的发放。结果这一行为被国内玩家言辞谴责,最后逼得破解大神隐退。这件事件的真相或许不为人知,不过国内玩家的言论还是暴露了我们在现阶段还无法很好的接受正版的事实。这也注定了在未来几年内,观念没有改观前,单机厂商会对市场越来越没有信心,而转投其他行当游戏,并最终导致单机游戏的灭亡。
当然作为知名的游戏分析师或许看到了我们所没有发现的漏洞,也或许这是其发表担忧以警示那些游戏开发商,也或许是我们曲解了其的意思。但明显的现在需要真正担忧的是单机游戏的发展,因为在这样下去,单机游戏可能真的会一步步走入灭亡的道路。那些曾经带给我们诸多欢乐记忆的单机游戏们正在消亡,或许若干年后,我们会发起一场拯救单机游戏的运动呢?
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