以科幻SF作为题材的游戏,从电子游戏业诞生伊始就不乏人群关注,但是迄今为止它们大多是单机游戏或是电视游戏,而真正将这个题材作为网游的进行开发的成功实例却是少之又少。但近日一款以科幻未来题材为背景的网游——《玛雅战记》,就在5月3日圆满完成了其首次的邀请测试,并在玩家圈中获得了不错的反响。
《玛雅战记》首次邀请测试开始于4月30日、并在5月3日关闭服务器,测试周期仅历时4天,属于锋芒初露的“小规模亮相”。但是在测试期间服务器人气高涨,受邀参加测试的玩家账号几乎没人弃置不玩。根据参与测试的玩家反馈,《玛雅战记》游戏主题为“预言新解,末日重生”,而这种浩劫重生的世界设定不仅在画面上就能带给玩家全新风格的震撼体验,更在玩法上与传统网游界定一新。在游戏中,饱经摧残地球资源早已所剩无几,玩家不得不为了每天的继续生存,而进行奔波、探索乃至劫掠。
玛雅战记游戏截图
《玛雅战记》的代理商文德互动(C7game)也对本次邀请测试的结果表示相当满意。在官方公告中不仅对此次邀请测试的火爆人气给予了完全的证实,并向参与测试的玩家表示了谢意。发言人在接受记者采访时说道:“我们对服务器稳定性及游戏的基础系统功能进行了测试,非常感谢参与测试的体验者和其他一直默默关注支持《玛雅战纪》的朋友们。在测试中我们除了发现了一些游戏设置中的不足,收获更多的是玩家对我们的期望和要求,这也成为了让我们对《玛雅战纪》不断改进完善的动力和指向。”
同时,他也对6月6日即将开启的首次封测充满了信心,并对封测中新增的玩法进行了介绍:届时开放的能源背包系统与第三角度视角模式都是全新的原创游戏玩法。每个角色都随身携带的能源背包系统将不仅是一个简单的坐骑或是增益BUFF道具,还能在面对不同敌人时切换成其他各种功效,充分发挥玩家的自由度;而第三角度视角模式也能将玩家的游戏体验从传统的RPG游戏方式一变成为TPS(第三人称射击模式),进而用不一样的眼光重新审视这个游戏世界。
TPS模式下的游戏截图
据调查,《玛雅战记》这款游戏不仅采取全3D的自由拖拽视角保证了玩家的高品质感官体验,用创新的能源背包与TPS玩法保证了足够的游戏乐趣,这款游戏的主题“预言新解,末日重生”也巧妙的切中了今年的关注热点之一,吸引了不少SF爱好者及网游玩家的关注。在各大游戏论坛中,已有众多玩家表示在看过游戏的介绍后,将会积极参与到《玛雅战记》即将6月6日开启的首次封测中去。
游戏简介:《玛雅战记》游戏背景讲述了在23世纪的世界核大战之后,在浩劫中侥幸生存下来的人类由于理念的不同分成了两派——机械联邦与自然同盟,两者为了争夺地球上仅存不多的资源从而展开了争锋相对的对抗。作为一款多人在线的MMORPG角色扮演类游戏,其中共提供了两大阵营各八职业、共计十六种职业可供玩家进行选择,更可以使用TPS视角(第三人称射击)进行精确操控射击。
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