PSV《灵魂献祭》E3 2012试玩评测报告

互联网 | 编辑: 2012-06-08 09:21:17

由Comcept的稻船敬二进行企划,并与MMV一直开发的PSV动作游戏《灵魂献祭》于本次的E3展上提供了试玩版。进行试玩之后,可以让人充分体会到本作的关键字“牺牲与代价”、“与合作不同的共斗”等细节。在游戏中是讲述主角得到了一本可以实际体验书中记载的内容的书,而因这本书

由Comcept的稻船敬二进行企划,并与MMV一直开发的PSV动作游戏《灵魂献祭》于本次的E3展上提供了试玩版。进行试玩之后,可以让人充分体会到本作的关键字“牺牲与代价”、“与合作不同的共斗”等细节。在游戏中是讲述主角得到了一本可以实际体验书中记载的内容的书,而因这本书,主角成为了一个魔法使。根本书中的内容进行冒险,最终可以自己选择“故事”的结果。因此,牺牲与代价就成了影响故事发展的要素。

本作是一部第三人称视点游戏,通过,○/△/□按键的组合可以使用各种魔法。比如说把自己的手变成棍棒一样打击敌人,或把自己变成大石头撞向敌人等等。其中魔法的用法十分有趣。由于使用魔法必须要使用触媒,而通过把不同的物体当做触媒可以使魔法有各种不同的变化。

根据开放方的说法,通过把触媒与魔法进行结合使用本作中可以有几百种的魔法以供使用。在一次任务中可以拥有6种触媒,但根据玩家的组合方法不同战术会发生很大的变化。比如说强化自己进行肉弹战,或使用回复魔法进行辅助,或强化技能进行战斗。而当使用中的触媒用光而战斗仍未结束的话,那就只能用牺牲自己的生命来进行战斗了。虽然牺牲自己的生命可以发动强力的禁术,但如果仍然没有把敌人打倒,那么玩家就会得不到任何补偿而死。

在游戏中,把敌人打倒之后可以选择“献祭”或“救济”。在本作中登场的敌人其实原本都是人类,所以根据牺牲或救济的不同选择会得到不同的道具。而在面对重要的敌人的场合下,还会根据选择不同而使书中记述的内容发生变化。当有人向开发方提问“救济的话能使他们回复成人类吗”之后,开发方进行了“这方面也是想要委任给玩家的选择之一”的回答。本作采用的是任务制度,过去通过的任务可以进行反复挑战,但书中记述过的内容却不可以进行改变。不过选择是否正确却需要认真思考。

在本作的单人模式中玩家会与和故事有关联的NPC一起行动,但是需要注意的是本作中的NPC并不是类似于其他游戏的同伴或丛者的关系,而是一种更加独特的关系。比如说,如果自己死,NPC会进行牺牲或救济的选择。当然,也会有NPC不进行救济,而是选择把玩家给牺牲的情况。

在多人模式下,如果其他玩家死去,同样会有牺牲与献祭的可能。比如说同伴死了,玩家会有“他死了!快去救他!”或“拒绝,把他献祭发动魔法!”等玩法。这个可以想想就让人深有感触。

通过目前公开的情况来看,本作给人以“残酷”甚至“有些恶心”的印象。但是想要使用强大的力量就要付出相当大的代价却也不无道理。因人而异的选择,是本作的重要的一点。而本次的体验可以让人感觉制作人想要把本作制作成一种硬派的游戏的感觉。本作的完成形态也相当让人期待。

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