近日,中国电信“爱游戏”同步首发手机网游《仙侠传说Online》,据悉本次合作与以往不同,“爱游戏”将首次通过自有计费通道进行计费,这是该平台于上月用户突破5000万后的第一个大动作。业内讨论,这是否意味着“爱游戏”不再是单一的手机游戏销售渠道,而将向深度运营、整合推广手机网游的目标迈出步伐。
6月6日,中国电信“爱游戏”全国同步首发备受期待的仙侠类回合制手机网游《仙侠传说Online》,并启动“爱游戏”自有计费通道。而此前,中国电信“爱游戏”主要以代扣话费的形式进行收费。据悉“爱游戏”将陆续开通第三方支付平台,如支付宝、神州付、网银直接付款等方式,并保留短信代扣的付款方式。目前几大运营商游戏平台,均主要以短信代扣方式收费,而“爱游戏”的支付思路已优于其他运营商。
中国电信“爱游戏”同步首发手机网游《仙侠传说Online》
根据易观智库产业数据库最新发布的《2012年第一季度中国手机游戏市场季度监测》数据显示,2012年第1季度中国手机网络游戏用户数量达3500万,环比增长15.59%;中国手机网络游戏市场规模达到4.43亿,环比增长19.4%。易观智库分析认为,中国手机网络游戏用户规模和市场规模在2012 年第一季度均有较高速的增长。随着电信运营商的推广以及无线网络的建设,手机游戏用户规模以及市场规模会持续放大。同时随着手机网络游戏技术的发展,游戏开发商的不断投入,游戏品质会不断提升。移动端网络游戏将在不久的将来迎来爆发式增长。
中手机游戏市场用户规模
中手机游戏市场收入规模
笔者认为,就目前情况而言,我国手机网游市场还处在初级阶段,激烈的竞争对于市场的进一步过滤和发展会起到一定的促进作为。如果中电信此刻携5000万用户基础抢先进入国内手机网游市场,或是不错的选择。
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