Frank Pearce:目前暴雪处于“虫族之心”的内容开发阶段,暂未对中国大陆的收费方式进行确认。鉴于中国大陆目前拥有“月卡”、“终身包”两种收费方式,这两种收费方式的市场表现将会对我们未来运营“虫族之心”的收费模式产生影响。
关于“虫族之心”在中国大陆的收费方式:
Frank Pearce:目前暴雪处于“虫族之心”的内容开发阶段,暂未对中国大陆的收费方式进行确认。鉴于中国大陆目前拥有“月卡”、“终身包”两种收费方式,这两种收费方式的市场表现将会对我们未来运营“虫族之心”的收费模式产生影响。
关于3个资料片之后的计划:
Q:目前暴雪在《星际争霸2》共公布了3个资料片计划,在这3个资料片之后,暴雪会推出跟多的新资料片?还是会开发《星际3》?
Frank Pearce:《星际争霸2》不仅是一款游戏,还是一个很好的平台。暴雪不会在3个资料片后开发制作更多的资料片,而是可能在《星际争霸2》的平台上做些有趣的东西。
目前《星际争霸2》的开发团队在《星际争霸2》上做了很多年,他们可能会设想并尝试些新的有意思的东西,但整个团队还没时间去考虑这些,当前暴雪集中精力在“虫族之心”的开发工作上。
关于地图制作者售卖地图:
Frank Pearce:我们讨论过地图开发与售卖的市场,并希望为地图制作者们创造一个平台,让他们获得收入回报。在未来的“虫族之心”版本中将加入一些专门针对地图制作者的功能,比如地图搜索、玩家对地图的评论功能。
Q:关于在《星际争霸2》客户端加入赛事直播功能:
Frank Pearce:这是个好主意,我们也在为“虫族之心”增加更多的电竞功能,但细节还未完全确认,目前我们不能透露。
关于WGS(暴雪星际2战网锦标赛)的定位:
Q:对暴雪而言,WCS赛事的定位是一个独立的体育赛事项目?还是服务于暴雪旗下游戏的一个玩家活动?
Frank Pearce:目前我们对WCS的定位与此前的WII很相似,不同的是WII放在尔尔湾市举行,而WGS是全世界范围。
WCS对于我们而言一定是一个非常有竞争力的赛事,除了暴雪电子竞技团队在运营,我们还和MLG这样专业赛事机构在合作。我想本周的赛事就是一个很好的例子,不仅有MLG,还有暴雪战网的比赛,这样的合作让赛事拥有更大的影响力,暴雪与MLG是共赢的。
关于Frank Pearce
Frank Pearce是产品开发执行副总裁,同时也是暴雪娱乐的共同创立者。他在1990年获得了加利福尼亚大学洛杉矶分校的学士学位。
Frank曾是诸多暴雪游戏的执行监制,这些游戏包括《魔兽世界:燃烧的远征》,目前负责《星际争霸2》和《暗黑破坏神3》的开发工作。
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