淘宝再推游戏特权试用 多线布局游戏行业?

互联网 | 编辑: 2012-06-15 00:00:27原创

互联网游戏的前景到底有多大:2011年,中国网络游戏市场规模(包括互联网游戏和移动网游戏市场)达到468.5亿元, 2012年可达到了557亿元; 2011年互联网游戏用户总数突破1.6亿人;其中,网页游戏用户,规模为1.45亿人。

互联网游戏的前景到底有多大:2011年,中国网络游戏市场规模(包括互联网游戏和移动网游戏市场)达到468.5亿元, 2012年可达到了557亿元; 2011年互联网游戏用户总数突破1.6亿人;其中,网页游戏用户,规模为1.45亿人。就是这样一组数据让互联网各大自有用户/流量的平台纷纷在游戏上发力,这其中包括百度、360、腾讯、新浪,当然还有在电商行业独占鳌头多de年的淘宝网。6月1日淘宝推出了网页游戏交易平台wan.taobao.com,正式加入网页游戏运营行列,这一消息让本来就不平静的游戏行业充满变数。

虽然淘宝表示“页游推荐频道”只是向游戏运营商提供服务的特定空间赚取广告费用,但是据有关人士透露淘宝的“服务”模式和联运并无区别。淘宝上线的《神仙道》、《弹弹堂》等页游能为淘宝流量变现和营收做出多大贡献还是个未知数。

淘宝“页游推荐频道”

然而近日淘宝又再度发力,推出了游戏特权试用。主要提供一些网络游戏的新手卡、激活码等特权卡发放,我们发现同时涉及客户端及网页游戏,但明显针对网络游戏客户端游戏市场。

淘宝游戏试玩

平台结合发号推广携手游戏交易,难道真的像官方说的那样?仅仅是为游戏运营商提供服务?在自身庞大用户的基础上,左手布局网页游戏,右手布局网络客户端游戏,如果双手合十将会怎样?据不完全统计淘宝注册用户达3.7亿,日访问量达8000万人,如此庞大的用户就算按转化率1%计算也是非常之多。如此看来,对于“打死不做游戏”的初衷,淘宝也是进行了一番布局。

马云

很明显,游戏特权试用的推出预示着淘宝再次吹响进军游戏界的号角,2010年淘宝成立了游戏交易平台,为游戏玩家提供游戏币、游戏装备道具、游戏账号等各种游戏物品的交易,小到各类游戏点卡、道具,大到账号、货币等。5月《暗黑3》发售,发售前夕通过淘宝进行购买的玩家超过4万人。淘宝游戏交易庞大的用户基数,使淘宝稳定的占据游戏交易行业的第二把交椅。游戏特权试用中心的出现无疑是补充了淘宝的游戏发展布局,结合页游推荐频道、淘宝游戏交易平台淘宝在游戏业的发展规划已经初具雏形,三个平台齐发力使得淘宝可以有自己的产业小链,而庞大的用户基数对于其他互联网自有用户/流量的平台的游戏商来说也免不了一场恶战!

 

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