《火炬之光》开发商Runic工作室老板Max Schaefer日前在接受采访中声称,暴雪原本将《暗黑破坏神3》定位于网络游戏,然而最后改变为保持联网的局域网游戏,只不过增加了现金拍卖行的功能。
《火炬之光》开发商Runic工作室老板Max Schaefer日前在接受采访中声称,暴雪原本将《暗黑破坏神3》定位于网络游戏,然而最后改变为保持联网的局域网游戏,只不过增加了现金拍卖行的功能。
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Schaefer曾为《暗黑破坏神》和《暗黑破坏神2》的首席执行制作人。在他看来《暗黑三》选择非网络游戏模式后,Runic旗下的《火炬之光2》将会更好的与其区分。
据Schaefer所说,在《暗黑破坏神3》发布的那天,《火炬之光2》在Steam上的预售量增加了40%并一直稳定在这个数量。
由此看来,很多《暗黑三》的潜在玩家都希望这款游戏成为网络游戏,而并未一款必须联网的局域网游戏。
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