体验不一样的TD乐趣《玩具塔防》评测

互联网 | 编辑: 2012-06-19 00:00:00原创 返回原文

游戏名称:玩具塔防

英文名称:Toy Defense

游戏类型:塔防类(TD)

游戏制作:Melesta Games

游戏发行:oberon-media

游戏语言:英文

游戏平台:PC

测试平台

一款以玩具兵人为主题的塔防游戏,这里是第一次世界大战的战场!硝烟弥漫在这里,四处激射纷飞的子弹和轰鸣的炮火,让这里充满了战争的气息。你是否是一名合格的军团指挥官呢?那么现在就行动吧,你需要派遣自己手下的士兵和重型武器部队,来消灭来犯的敌人保卫营地!不过要注意的是这场战斗的主角并不是活着的人类,而是一群玩具士兵军团,一切胜利取决于你的运筹帷幄,不要放弃任何一个能获得胜利的机会!

防御单位只能放在指定点

塔防游戏可以说是目前市面上比较受欢迎的游戏类型之一,经过了多年的经验积累,这一类型始终延续着一贯以来保持的建造、升级、拆除等固有玩法,而极少有重大的突破,偶尔有些也会加入一些小特色,却并不曾出现大刀阔斧的改变出现,不过这也难怪,毕竟无论哪个开发商都无法保证大改之后的作品依然会受到塔防游戏爱好者的青睐,《玩具塔防》就是其中之一。

随时暂停部署作战计划

这款TD游戏画面给人的感觉非常卡通,多种不同环境的战场,以及细腻的细节表现力,使得玩家可以充分的享受每一次战役所带来的战争指挥乐趣。

对于一款传统的TD游戏来说,操作与玩法相信大家都不会陌生,本作也与其他同类游戏相似并无太大的差别,只不过本作在防御塔的升级上有些许不同,所有的防御塔的升级不但需要一定数目的金钱,还需要达到升级所需的经验,当满足升级条件时,防御塔会有可升级的标志出现。

防御单位升级

初期就是攒钱 一个也不放过

而袭来的作为敌人也是十分具有玩具的感觉。当然别以为这些家伙真就是玩具,当你被它们的炮火给打中的时候,就会明白即使是玩具军团,一样会有着强大的攻击力的。不过由于游戏的主角是玩具士兵军团,所以攻击产生的爆炸效果会显得有些卡通化。不过游戏整体的战斗节奏十分紧张,对于战场的整体表现也是很不错的,所以并不会降低整个游戏的体验。

 游戏画面偏向卡通风格

游戏配乐何忧军队进行曲的感觉,明快又颇感激昂。不过在开始进入关卡之后,就不再会有配乐出现。取而代之的是各种战斗音效以及消灭地方士兵的惨叫声。说实话这声音还是挺逗的,特别是大量士兵在被我方防御单位给连续消灭的时候,会形成一种很欢乐的节奏声。

敌军被连续消灭时形成一种很欢乐的节奏声

需要注意的是本作中防御单位的安放位置是被限制住的,只能安放在指定的几个坑位上。并且游戏的许多关卡都会是在同一个地图,但是在不同的关卡之中可以用来安放防御单位的位置也是不一样的。因此想要发挥每一个防御单位的最大效能,就需要仔细的考虑防御单位的位置安排和种类搭配。

右上方快进为游戏加速

迎接每一次胜利

这款TD游戏最大的特别之处却在于每个关卡结束之后,可以任意的选择战场上已建造的防御塔保存至下一关,起始时每次可以留三个,直接把想要保留的拖动到左下的圆盘上即可,当然这种保留只能留住防御塔类型却不能留住级别。另外特别指出的是,到达下一关后这些保留的防御塔也并不是无条件的放置于战场的,还是需要消耗一定的金钱,只不过消耗的金钱数量相对少一些,并且由于继承了上一关的升级经验,只有资金足够就可以直接升级。

战斗结束保留兵种

过关之后需要重新选择新的防御单位来补充进入左下圆盘的队列里。如果觉得三个圆盘不够用的话,花费一些过关时获得的评价星星就可以新增一个圆盘的位置。

花费评价星星购买第四个圆盘位置

 

游戏中玩家一共能建造4种防御单位:步兵、加农炮、喷火兵、放空炮。每个单位都有3个升级阶段,同时具备能力强化分支(共有25种),通过一次次的升级,让防御单位具有不同特写,从而根据走向的不同,最后展现的特性也会各不一样。要注意的是强化防御单位是需要花费通过关卡时获得的星星来进行的,过关评价越高获得的星星也会越多,就可以进行更多的强化。

关卡奖励

兵种强化分支

星星还有个最重要的作用就是用来换取营地的生命点数和金钱。有钱就有火力自然不必多说,而生命点数的作用就是营地要守不住的时候,增加它的生命来避免敌人击破营地导致游戏失败。不过个人感觉与其垂死挣扎还不如痛痛快快重现开始排兵布阵,来个完美的全歼敌人通关。

兵种强化分支

敌人方面将会有9种不同的兵种。从初期的步兵到装甲车,再到后来的坦克与飞机,不同兵种会有不同特性与防御特点,需要健在不同的单位克制才能进行最有效的打击。并且敌人也不是只会一股脑的一路往玩家营地冲,而是会时不时的对玩家防御阵地进行攻击,削减其生命与耐久。因此当某个防御单位生命耐久过低时,就需要花费金钱维修。

加速游戏

关卡方面,游戏分成了"第一滴血"和“严冬”两个不同难度的模式。两者都会包含24个小关卡以及4800个星星,玩家可以通过挑战这些关卡来获得星星。但是要注意游戏的过关成绩并不是固定的,也就是说如果这一次你过关的评价是黄金级,但是再挑战一次的时候只得了白银级的话,在关卡一览里面过关成绩就会相应的变为白银级。

2种难度大关

总体来说游戏颇有难度,除了开头少数关卡之外,中后期敌人兵力十分强大,再者有些关卡从两头蜂拥而至的大量敌人着实令人感觉打起来十分艰难。《玩具塔防》无论从操作还是玩法上来看,总体的体验上还是比较不错的。有一自己的小特色,精简而具有分支性的单位升级模式,以及颇具难度的关卡设计,使得游戏很具有挑战性。不过对于塔防水平不高的玩家来说,在面对中后期的关卡可能会感觉十分吃力。所以推荐给偏向与传统而又对自己水平有信心的玩家尝试本作,而对于想尝试一些轻松与另类风格的玩家就没有太多吸引力了。

后期敌军火力十分密集

点位善加利用将事半功倍

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