PSV的PSP漏洞发现者访谈 新自制系统开发中

互联网 | 编辑: 2012-06-18 09:46:40

之前在PSV破解方面曾放出两个重大消息,一个是PSV的PSP模拟器内核Dump文件公布,另一个是PSV上运行PS1游戏视频放出,而它们都是来自于一名匿名黑客之手,同时wololo在博客提过要对这名黑客进行采访,不过被拒绝了,而这次,这位黑客却同意了采访;wololo也在博客中更新了采访

之前在PSV破解方面曾放出两个重大消息,一个是PSV的PSP模拟器内核Dump文件公布,另一个是PSV上运行PS1游戏视频放出,而它们都是来自于一名匿名黑客之手,同时wololo在博客提过要对这名黑客进行采访,不过被拒绝了,而这次,这位黑客却同意了采访;wololo也在博客中更新了采访内容,大家可以从wololo博文中一探端倪。

由于我们的论坛会员The Z最近发布了一些来自于某位匿名黑客的视频,视频里展示了在PSV上可以运行PSX游戏,我尝试(通过中间人)联系那位黑客做一次采访。那位黑客最初拒绝了,不过我可是一个难缠的家伙,一直坚持(这个提议)。他通过中间人接受了我的第二次请求,和我分享了他在破解方面的一些信息。

这位神秘的黑客(把他称作Tony吧,我不知道他的真实名字,因为我们在IRC上聊的)最近公布了一个(Vita上)PSP模拟器内核的Dump文件,之后又公布了一项重大突破——(他发布了)一个视频,视频里展示了在PSV上可以运行PSX游戏(一个目前官方固件还不具备的功能)。

从某种程度上来说,这两个事件已成为年轻的PSV破解界里最重大的新闻,不过Tony可不是你想象中那种典型的破解黑客:他是一个才16岁的少年,喜欢玩“跑酷”,闲暇时弹弹钢琴;他以这样一段开场白介绍自己:“我的朋友中没有一个人知道我会编程。在发布演示PSV上运行PSX游戏视频之前,我从没有编写过任何代码。我不需要崇拜和名声。这就是我最初拒绝接受采访的原因。”

当我强调这次破解对PSV破解界有多重要时,Tony对此却很谦虚:“嗯,我发现的漏洞并没有什么特殊之处。没错,核心漏洞非常少,不过我不想要成为一名黑客,就像那些黑客们那样。我所做的只是共享我所有的工作成果。我讨厌那些炫耀自己工作的家伙(之后,他们却不发布成果)。”当我问道他是否会公布自己发现的漏洞时,他这样回答:“如果大家想要的话,我会公布核心漏洞和所有相关的源代码。”

不过我们还聊到黑客们在漏洞方面会遇到外部的压力。压力一方面来自于热切的玩家(“不,ISO Loader是我们想要的最后一个东东了”),另一方面,来自于黑客们自己(“Sony会修补这个漏洞”)“亲们!你们的现实生活在哪里呢?我知道,Sony会修补漏洞,不过我们真的在乎么?现在的核心漏洞就是用来享受机子的。”Tony说道。当谈到黑客们的工作对Sony商业的影响时,他告诉我“VHBL是无害的,不过有了PSP核心漏洞的话,大家肯定不会再从PSN购买任何PSP游戏了。”

Tony发现的漏洞实际上是一个运行于Vita PSP模拟器之上的完全可用的CFW(自制系统)。“我只是在它上面编写了自己的CFW。它只不过是一个普通的CFW,没什么特别之处。它可以做到一个CFW通常能做的所有事…插件,ISO游戏,提升CPU速率,运行PSX游戏,运行自制程序等(编注:目前这个CFW只是在开发中,并没有完成)。(至于PSX游戏,)我只是模拟了所有POPS模块。要运行它没那么困难。理论上我还可以模拟整个VSH:)

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