《极品飞车17》能否成功?EA谈16代失败经历

互联网 | 编辑: 2012-06-21 00:00:00

在一次媒体的最新采访中,EA品牌总裁Frank Gibeau说,虽然他对于这部Black Box的作品非常自豪,“但我想要的不是60分及格,我要80分以上优秀。”

在一次媒体的最新采访中,EA品牌总裁Frank Gibeau说,虽然他对于这部Black Box的作品非常自豪,“但我想要的不是60分及格,我要80分以上优秀。”

今年的《极品飞车17:最高通缉》正在由《极品飞车14:热力追踪》的开发小组Criterion负责。

“我们对《极品飞车16:亡命狂飙》获得的反馈不满意。我们尝试了很多新元素:我们添加了线性移动,在每个关卡之间添加了动作镜头,本来是想给游戏加点刺激,但是老实讲,它们跟整个游戏不搭调,没有达到我预期的效果,也没有达到《极品飞车》项目团队的预期效果。”

“所以我们想再尝试一些不同的东西,Criterion将努力在这一游戏类型中进行大胆创新”

他继续讲到:“《极品飞车16:亡命狂飙》做的不错,有许多地方我们都非常喜欢,但我们希望它能达到80-90分的优秀水品,而糟糕的网站评测和玩家反对让我们十分汗颜。”

“我们不会无视这些反馈,但我们也不会缩成一个球独子黯然神伤。我们会努力改变。Criterion一直都计划参与下一代作品。现在我们要完善它,做到更好。”

谈到《极品飞车16:亡命狂飙》的开发组,EA的Black Box的时候,总裁说,EA不会改变双工作室策略。

“我们会继续遵循双工作室策略,但我们会对公司进行优化,把质量最大化,把责任最大化。”

《极品飞车17:最高通缉》E3 2012早先宣传片:

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