根据名为Mike Skupa的主创人员的介绍,沈伟是一名执行了很久卧底任务的警员。他之所以能得到这个卧底的身份,是因为他特殊的成长经历以及与 三合会 的关系。而他的任务就是潜入其中,从内部瓦解这个组织。至于说到游戏的背景选择问题,他解释说之所以选择在香港,完全是因为香港是非常适合展现这个主题的地方。而且,对于开放性游戏而言,香港这座城市再合适不过了。香港岛四面环水,很容易能将它的结构展现在游戏平台上。
热血无赖
在游戏剧情创作方面,他说主创团体在创作时研究了许多关于卧底警察的影片。比如《无间道》和美版的《无间风云》,还有北美的一些影片,比如《忠奸人》和《落水狗》等等。武打方面,则汲取了许多港式电影的经验,包括吴宇森,成龙,李连杰的电影内容。最近,杜琪峰的片子和《选举》剧也对他们的影响也不小。
从这位主创人员的言论,我们可以清晰感受到《热血无赖》将会是一部带有浓重港式色彩的游戏,当然由于主创多为欧美人士,不可避免的也会带有一点好莱坞的风格。总所周知,黑帮题材一向是电影中的热门题材,不论是港产的《无间道》三部曲,还是经典的《教父》系列,这些都是令广大影迷所津津乐道的。希望游戏届时的推出,给会广大玩家带来惊喜。
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