史克威尔艾尼克斯在E3上为我们展示了经验的次世代“夜光引擎”。但史克威尔告诉我们,这款引擎不仅仅适用于次世代游戏。
史克威尔艾尼克斯在E3上为我们展示了经验的次世代“夜光引擎”。但史克威尔告诉我们,这款引擎不仅仅适用于次世代游戏。
史克威尔首席技术官Yoshihisa Hashimoto表示,“夜光”引擎适用性非常强。它可以用于当代游戏平台,甚至手机和平板。“对于夜光工作室来说,我们不会把自己限制在任何一个平台上。”
他继续解释道“该引擎目前主要用于PC,也很可能用于PS3,手机,iPad甚至浏览器。不仅仅是为次世代打造的”
他还坚持认为,以后的优化越做越好,E3演示视频中的震撼图像可能会成为游戏实时演算出来的场面,再加上AI,物理特效和动作特效等等全都尽善尽美。
“这次我们在图形处理上非常下功夫,我们想打造最棒的图像。要声明一点,演示中的画面是没经过优化的。我们还将对AI,图形特效,动作特效和音效等等整合优化。”
“当然,我们团队已经做出了这款引擎,但我们还是要提升AI,动画,音效,物理等等的水平。”
“我们这部演示视频所用到的技术都是量身定制的,但整个引擎已经可以用于PC市场了。市面上的主流显卡就能基本满足夜光引擎了。非常实惠,很快,人们玩的游戏就会是这样的画面了。”
不过Hashimoto表示,一张蓝光DVD的容量可能无法满足次世代游戏的保真度。
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