创造革命性在线游戏 Lars Buttler赴CGDC进行革新性演说
中国游戏开发者齐聚一堂的顶级盛会,第五届中国游戏开发者大会(简称:CGDC)即将于2012年7月25日至27日在中国上海拉开帷幕。而伴随着大会开幕的临近,大会演讲人的消息亦愈发令人关注。近期令人关注的网游巨作RIFT,其开发商Trion Worlds的创始人兼首席执行官Lars Buttler将来华宣讲,对如何创造革命性的在线游戏进行讲解。
作为Trion Worlds的创始人兼首席执行官,Lars Buttler拥有德国多特蒙德大学及美国麻省理工大学工程学博士学位,哈佛商学院MBA学位。
Lars Buttler曾服务于高通与福特汽车合资企业Wingcast Europe, 开发并提供富于创意的数字无线通信产品和服务。后在全球最大的私人股权投资基金卡莱尔投资集团担任副总裁职位,并致力于娱乐,媒体和电信等领域大规模的投资及收购。
在创立Trion之前,Buttler博士还担任了全球最着名的互动娱乐软件公司EA的全球在线的副总裁。在他任职期间,提出了在线游戏和服务的战略理念,并设立了在线游戏工作室,创建了开拓性的Ultima在线MMOG产业线。Trion Worlds作为全球领先的游戏发行商与开发商,第一款网络游戏“Rift(中文名:时空裂痕)”于2011年3月1日在全球发行,广受玩家的赞誉。该公司通过融合在线、游戏和传统媒体等元素提供突破性的新功能和内容使全球的娱乐产业得到革新。
如何创造一个实时的,动态的,深入的多人游戏,以此来使网络游戏发生变革,对于一个公司来说,为实现这一目标必须富有创新精神并在技术上不断推陈出新。本次赴CGDC,Buttler博士将针对这一点为所有到场听众讲述如何创造革命性的在线游戏。听众们将会深入了解TRION在在线游戏方面如何建立3个里程碑。Buttler博士将会深入介绍如何利用最新的现代技术以及基础架构创造革命性的游戏,使其拥有原创性以及独特性;融合游戏风格,开创了一个全新的游戏世界以及特许权出售;最后,通过实时,动态以及不断更新来支持这些新的娱乐体验。
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