自从索尼在E3上公布了震撼瞩目的《超凡双生》后,似乎就没有什么游戏能够再夺走我们的眼球了,但《谍战危机》却让我们再一次在众多颓废的射击游戏与全身扭动的跳舞游戏中眼前一亮。,这个系列不仅仅是全新的开始,最重要的是他总能在你以为快Game over的时候燃烧你的小宇宙。
自从索尼在E3上公布了震撼瞩目的《超凡双生》后,似乎就没有什么游戏能够再夺走我们的眼球了,但《谍战危机》却让我们再一次在众多颓废的射击游戏与全身扭动的跳舞游戏中眼前一亮。这个系列不仅仅是全新的开始,最重要的是他总能在你以为快结束的时候再次激情澎湃。
在今年的E3展会上,玩家们发现了游戏中暴力与死亡的元素越来越多,也特别有为了展示暴力画面而进行血腥动作的情节。暴力尽管不可避免,但《谍战危机》中的主角因一连串的时间而卷入枪战中,但暴力只是许多结果中的一个而已。
早先E3游戏预告
要应付一些想都想不到的事件,主角就必须要有过人的反应能力,先进的装备必不可少。就像是《黑暗骑士》中的蝙蝠侠,可以有利用可以探测到整个城市的设备。育碧想划清现实与科幻之间的界限,那么就能做到之前能够做出的承诺。在这个精彩的交互世界中,体验到高科技给我们带来的满足感。
它叙述了一个十分迷人的故事,同时还允许玩家随心所欲的来操控电子产品,这个开放世界的冒险游戏发生在芝加哥不久的将来。那时的电脑几乎可以被内置与所有物品中,而整个城市都离不开它们。
而这样的设定让人们具有通过对他人电子设备的使用来达到追踪的能力,这是一个大胆又有趣的想法。篡改交通灯,窃听电话,升起吊桥等等 电子产品尽在掌控。通过对黑客技术的研究,主角用自己的特长惩治全城腐败分子,听起来还不错。
谍战危机
玩家们在E3展会看到每款游戏都是射击、跳跃、攀爬,但你知道比跑酷更帅的动作是什么吗?你就是在大街上横行无阻。GTA中就有这么一个角色。,但在《谍战危机》中主角更加闲庭信步。在如今节奏愈加快速的电子游戏中,《谍战危机》却能以慢悠悠的风格脱颖而出。
进行一个任务时像逛街那般走进去,然后像刚泡吧完一样散懒的走出来,相比于此,那种跑进去对人群扫射,然后再夺窗而出的行动实在太弱了。
谍战危机
如果玩家还记得的话,应该没有忘记在E3展会上都有许多演示炸弹爆炸的画面,好像一个优秀的游戏就必须要有爆炸画面。好在谍战危机并没有人云亦云。在它的演示中我们所看到的食客们互相交谈,贵人们互相攀比的场面,而这样就显得它那么地与众不同。爆炸并不是时刻都需要的,游戏的内容才是一切。很显然,育碧就做到了这一点。
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