近年来,随着游戏资源的不断扩充和升级,游戏画面越来越精致,剧情CG越来越精美,网游客户端的安装包也越做越大,从以前的几百M到目前的平均两G以上,甚至最大的游戏客 户端已经到了三十几G,这对于远低于世界平均网速(2011年 第一季度数据:中国平均网速在1.4Mbps)的中国玩家来说, 下载一款大型客户端游戏可以说是一种折磨。
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一款游戏的推出、大容量的客户端成为了阻碍新用户进入游戏的第一道门槛,少则需要几小时、多则一两天的下载时间真让中国的游戏玩家蛋疼不已。
今年以来,相当多的大型网络游戏都推出了微端版,从《征途2S》的180M到《天龙八部3》的80M,更有《鹿鼎记》打出了1M客户端的口号。
《天龙八部》微端
《征途2S》微端
搜狐畅游总裁兼COO陈德文也在近日表示,《天龙八部OL》应用微端技术只是开始,未来畅游旗下的所有客户端游戏都会陆续应用微端技术。
同时随着《画皮2》网游、页游、手游的三版本同时推出,《鹿鼎记》宣布将推出页游版,网游瘦身时代真正到来!
相信在不久的将来,我们将抛弃沉重的大客户端,采用多平台兼容技术,直接打开游览器就能直接玩游戏,微端已变成国内端游市场不可逆转的趋势。
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