MAYA--MENTAL RAY 教程(1)
建模
(图1 建模)
打开Mental Ray Render Globals 在QUALITY选项中,Render Quality 下拉框中选择PreviewCaustics。
(图2 选择PreviewCaustics)
现在我们建一个Directional Light。
(图3 建Directional Light)
灯光照下图放置:
(图4 放置灯光)
MAYA--MENTAL RAY 教程(2)
创建一个PHONG-Shader (MAYA 的)设置如下:
(图5 PHONG-Shader设置)
如果准备就绪,点击Node-button (绿色框选部分)进入mr-shader setup。
(图6 进入mr-shader)
指定 PARTI-VOLUME Node 给MR Volume Shader-Node。
(图7 parti_volume1)
设置Scatter: 100% 红色(这个是控制 Subsurface color)
(图8 设置Scatter)
Extiction:0.500 Max_step_Len : 0.20
Controls the accuracy
MAYA--MENTAL RAY 教程(3)
现在回到Mental-Ray Custom-Shader,按照下图设置:
(图9 parti_volume_photon1)
按照下图设置:
(图10 设置Scatter)
Min_Step_Len : 0.02
Max_step_Len : 0.20
好了完成~~看最后效果
(效果图)
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