MAYA--MENTAL RAY 教程 2

互联网 | 编辑: 董宇成 2007-01-05 12:00:00转载 返回原文

MAYA--MENTAL RAY 教程(1)

建模

(图1 建模)

打开Mental Ray Render Globals 在QUALITY选项中,Render Quality 下拉框中选择PreviewCaustics。

(图2 选择PreviewCaustics)

现在我们建一个Directional Light。

(图3 建Directional Light)

灯光照下图放置:

(图4 放置灯光)

MAYA--MENTAL RAY 教程(2)

创建一个PHONG-Shader (MAYA 的)设置如下:

(图5 PHONG-Shader设置)

如果准备就绪,点击Node-button (绿色框选部分)进入mr-shader setup。

(图6 进入mr-shader)

指定 PARTI-VOLUME Node 给MR Volume Shader-Node。

(图7 parti_volume1)

设置Scatter: 100% 红色(这个是控制 Subsurface color)

(图8 设置Scatter)

Extiction:0.500 Max_step_Len : 0.20

Controls the accuracy

MAYA--MENTAL RAY 教程(3)

现在回到Mental-Ray Custom-Shader,按照下图设置:

(图9 parti_volume_photon1)

按照下图设置:

(图10 设置Scatter)

Min_Step_Len : 0.02

Max_step_Len : 0.20

好了完成~~看最后效果

(效果图)

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