在国内游戏复制性极高的快餐时代,久游潜心研发国产精品游戏的形象则显得独树一帜。四年时间,久游旗下大型玄MMORPG游戏《玄天之剑》,经过多次测试修改,成长为一款真正意义上的国产一线精品游戏。
在国内游戏复制性极高的快餐时代,久游潜心研发国产精品游戏的形象则显得独树一帜。四年时间,久游旗下大型玄MMORPG游戏《玄天之剑》,经过多次测试修改,成长为一款真正意义上的国产一线精品游戏。秉承至“轻“体验、至“尊”享受,还原游戏本质的研发理念,7月27日,产品经理王欢出席《玄天之剑》产品答谢会,并接受了记者专访。
1、《玄天之剑》作为一款优质国产网游,很多玩家一直都很期待和关注这款游戏,您能在这里给我们介绍一下这款游戏吗?
《玄天之剑》是久游历时4年潜心研发,终于在2012年重磅推出的大型次时代(MMORPG)在线网络角色扮演游戏。游戏采用Unreal3引擎系统,画面绚丽、玩法独特,是久游网在坚持国产精品网游道路上的诚意之作。同时,《玄天之剑》秉承玩家体验至上的理念,还原游戏的本质强调至“轻”体验,至“尊”享受,摒弃枯燥繁琐的打怪升级环节,有趣的日常活动和每日副本让玩家轻松练级的同时享受国产一线精品游戏的快感。另外值得一提的是,游戏中匠心独创的“斗魂”玩法和“星阵”系统,在玩法上大大区别于同类型网游,相信会给玩家带来不一样的游戏体验。
2、6月28日,这款游戏进行了第四次封闭测试,您能透露一下测试的情况吗?
首先我们非常感谢广大玩家对《玄天之剑》始终如一的支持与喜爱,相当一部分玩家从首次封测跟随游戏一直成长,《玄天之剑》如今四测的成功启动离不开玩家的肯定。
作为一款自主研发的国产玄幻网游巨作,《玄天之剑》拥有很多独创的游戏元素,测试期间所反馈出的一些问题是我们急需处理并深思的。而实际上,我们也一直在就这些问题进行着修复与平衡。目前《玄天之剑》正全力对游戏内容进行着人性化、全方位的改良与完善。当然了,对于热心玩家们提出的众多意见与建议,我们也在认真考量并设法最大化的向着大家的期望前进,通过我们的不懈努力,希望《玄天之剑》独一无二的魅力能原原本本的展现在广大玩家面前,也希望大家多多支持原创、支持国产游戏!
3、面对其他同款游戏,《玄天之剑》的优势在哪里?
作为一款玄幻网游巨作,《玄天之剑》采用Unreal3引擎开发,拥有着令人酣畅淋漓的超强动作感,华丽的渲染效果和变身特效、真实细腻的动作捕捉等都极具视觉冲击力。而更为难得的是,《玄天之剑》是一款轻松练级、强调娱乐体验的游戏,玩家除了通过环环相扣的主线剧情领略极致体验外,还能通过每天不同时段有趣好玩的活动获取大量经验和游戏道具,全程无处不在的“奇遇”系统,更能让玩家意外获得各种随机道具,即使在野外随便刷刷怪也能玩的开心、玩的尽兴。此外,与其他同类网游相比,《玄天之剑》的“斗魂”养成玩法和“星阵”系统也突破传统玄幻网游的局限,令玩家们欲罢不能,而这种奇妙的游戏感也是在其它游戏中体验不到的。
4、《玄天之剑》拥有独特的“斗魂”玩法,自登场以来备受玩家的喜爱,它的独特之处在哪里呢?
游戏中,“斗魂”被设定成游离于玄天神秘世界的一股神秘力量,玄天世界的任何一个角落都有可能斗魂力量的蛰伏。 斗魂可以被玩家通过多种方式驯服,驯服后的斗魂将华丽变身为契合玩家身躯的“装备”, “斗魂”的形态多样,且随着玩家的不断养成,外形和颜色都会随之改变,超炫的战斗体验和视觉享受是“斗魂”让玩家赞不绝口的重要原因。 另一个让人痴迷的地方是,“斗魂”的养成方式多样,“喂食”、“升星”、“培养”、“强化”和“技能学习”,喜欢休闲的玩家进入游戏选择养成“斗魂”是一个很不错的方法。《玄天之剑》中存在无数斗魂,但并不是每一只都能为玩家所用,最强的斗魂需要悉心的照顾和陪伴,这些都为玩家带来了很多无可取代的游戏乐趣!
5、PVE已经是网络游戏必备的设置,但是有特色的却很少,《玄天之剑》在这方面的设定情况如何?
《玄天之剑》在PVE方面可谓下足了功夫,区别于传统的游戏副本,《玄天之剑》的副本要求更多地基于“战力系统”,即玩家战力为评判标准,玩家等级在游戏中不再是副本唯一的衡量标准。另外,秉承《玄天之剑》“轻”娱乐的研发理念,游戏还设定了许多特色的日常副本,例如“超级马里奥”是以挑战终极操作为主旨的跳跃副本,单人试炼三副本的最终boss是以和玩家比试大小的作战方式论输赢。整体副本设定类型多样,极富新意。同时,组队带小号能获得额外道具也是《玄天之剑》的特色设定,同时配合上特色的“斗魂”技能以及“星阵”系统,使个人能力加强的机会无所不在,自然PVE更有特色。
6、《玄天之剑》作为一款玄幻网游,面对中国玩家热衷于PVP的现况,游戏是怎样做出优势的呢?
的确,《玄天之剑》是一款以玄幻为主题的特色网游。在游戏的过程中,玩家与队友之间默契配合,从制定战术到战场上的互相协作,这一过程足以让人振奋不已。但考虑到广大玩家对于PVP内容的呼声极高,我们在游戏中加入更为丰富的PVP内容。每周“天下第一”活动和家族领地战是游戏的主要pvp战场,野外全地图开放的PK模式选择让玩家在协力讨伐各种BOSS、享受副本乐趣的同时,也能互相间切磋技艺,增进游戏操作与技巧,领略PVP的乐趣与魅力。
7、游戏中将加入战力系统,战力越高的玩家实力越强大,而装备将仅是评判标准的一种,这是否意味着未来游戏中会有许多的消费点出现?
《玄天之剑》中的“战力系统”是比较新颖的概念,即玩家通过系统数值评价玩家战斗能力。综合评价玩家战力的因素有很多,这是对传统RPG游戏只有通过装备提升战力的加强设计,“战力系统”的初衷是让玩家放缓游戏脚步,拥有更多地时间提升战力,获得更丰富的游戏体验和更多地成长乐趣,实质上和增加收费点毫无联系。
8、《玄天之剑》四测的情况如何?什么时候能进入公测阶段?
作为一款自主研发的国产玄幻网游巨制,《玄天之剑》拥有很多独创的游戏元素,几次测试以来,经过我们和玩家的共同努力,《玄天之剑》反响良好,游戏处于比较成熟的阶段,对于热心玩家们提出的众多意见与建议,我们也在认真考量并设法最大化的向着大家的期望前进。目前游戏将全方位朝着人性化的方向完善,预计今年9月初,《玄天之剑》将进入不删档测试阶段和更多的玩家见面,在得到广大玩家的认同之后,我们才会进入到公测阶段。希望通过我们的不懈努力将《玄天之剑》独一无二的魅力能原原本本的展现在广大玩家面前,也希望大家多多支持原创、支持国产游戏!
9、久游是较早采用虚幻3引擎制作游戏的公司,此次对于《玄天之剑》依然选择采用该引擎有什么心得。
Unreal3是比较早进入中国市场的虚拟引擎,我们一直在努力尝试更好地驾驭运营Unreal3引擎,打造属于自己的优质国产游戏。《玄天之剑》作为久游的诚意之作,重点利用虚幻3引擎开发游戏的画面特效,希望为玩家带来贴近现实的游戏体验。这款游戏一方面是久游对虚幻三引擎应用比较成熟的作品,另一方面也希望国内大型3d网游用户能多关注国产精品游戏,能在我们对传统RPG小有创新的基础上给予充分的肯定和建议,让久游的打造国产精品网游之路走的更坚实。
10、《玄天之剑》公测时期会有什么吸引玩家的改动吗?
关于这个问题,现在只能透露一点消息,就是我们将会在公测时重磅推出线上线下多重活动,到时还希望大家多多参与。至于游戏改动的具体内容,还请允许我在这里卖个关子。当然了,充满激情与欢乐的《玄天之剑》是肯定不会让大家失望的!还请大家时刻关注并继续支持我们的《玄天之剑》!
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