完美世界竺琦:《射雕英雄传》不走寻常武侠路

互联网 | 编辑: 2012-07-28 10:40:49转载 一键看全文

日前,完美世界正式公布旗下全新3D次世代动作巨制《射雕英雄传》在2012ChinaJoy上首次亮相,第一部游戏视频在此首映,由完美世界副总裁王雨云点曝首映仪式,正式发布《射雕英雄传》产品LOGO。在此期间,完美世界互动娱乐总裁竺琦先生还接受了记者的访问。

日前,完美世界正式公布旗下全新3D次世代动作巨制《射雕英雄传》在2012ChinaJoy上首次亮相,第一部游戏视频在此首映,由完美世界副总裁王雨云点曝首映仪式,正式发布《射雕英雄传》产品LOGO。在此期间,完美世界互动娱乐总裁竺琦先生还接受了记者的访问。

《射雕英雄传》改编自金庸经典武侠小说,定位全球市场,以国际化的视角在遵循原着的基础上,以大手笔的气度,丰富的想象,瑰丽壮阔的场面,气势夸张的功夫设计,拥有无限可能的颠覆性玩法,重新演绎了武侠世界的神奇魅力。《射雕英雄传》自公布以来,其宏大奇美的场景设计,逼真的视觉冲击引起了众多玩家热烈的关注与期待。

《射雕英雄传》公开首部游戏视频

《射雕英雄传》为一款动作类3DMMORPG,由一支全新国际化开发团队历久打造,采用全新“ARK”引擎,将完美世界多年来深厚的3D开发经验与全新的革命技术相融合,在画面效果、动作设计 及玩法设定等方面皆有突破。在画面表现上运用静态混合光影,HDR高动态光照渲染,逼真的SSAO空间环境光遮蔽,高效的Anti-Aliasing,动态天气,法线贴图等全新高端技术,全面支持超大规模室外场景,大规模生态环境模拟,大规模光影渲染,大规模交互处理等等种类繁多且可定制的后处理效果。在打斗动作表现上更是通过多通道多模式的动作混合过渡、角色动作MotionBlur、动态骨骼系统等尖端动作技术处理,人物辗转腾挪间达到武术特效的至高境界。而如此大规模的高精度细节制作使用多线程渲染技术,在各种配置机器上流畅运行,这种高精度低配置的入门条件大大提升了网游的可玩性及近乎完美的感官享受,全方位的动态感应给你一个超现实的魅力江湖。

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