Ouya项目进步的势头似乎正在由移动开发者的支持下越涨越高,U4iA在博客中承诺支持Ouya 。U4iA是由前动视发行业务经理Dusty Welch与前动视发行执行制作人Chris Archer共同组建的,两人希望能够把传统硬核游戏体验引入到社交游戏领域。
Ouya项目进步的势头似乎正在由移动开发者的支持下越涨越高,U4iA在博客中承诺支持Ouya 。U4iA是由前动视发行业务经理Dusty Welch与前动视发行执行制作人Chris Archer共同组建的,两人希望能够把传统硬核游戏体验引入到社交游戏领域。
该公司声称,它将为基于Android游戏主机Ouya提供第一款FPS游戏Offensive Combat,这款游戏GameLook此前有过报道,是一款跨平台FPS网页游戏。这款游戏除了可以在浏览器上游戏之外,还可以使手机与平板电脑来体验,不同平台的玩家可以在同一个世界彼此厮杀。
开发商声称 Ouya 能为游戏工作室提供一个比任天堂,索尼和微软的传统系统更稳定的未来。
“U4iA里的每个人都很高兴能在Ouya上开发游戏。“创始人兼首席执行官 Welch 说。
“鉴于游戏机是如此昂贵,而且面临着一个不确定的未来, Ouya 代表了一个经济实惠的家庭娱乐平台,是专门为像我们这样的核心玩家创造的。”
Offensive Combat
前述的游戏目前正处于测试状态,名字是Offensive Combat,是一款“有恶搞趣味的,免费的射击混搭式游戏”。
在OnLive承诺将游戏引入该平台后才过了几日,U4iA就表示支持该平台,并将该平台描述为制造客厅游戏的最佳途径,因为它“方便,实惠且更具创新力”。
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