国外媒体已然对GeForce GTX 660Ti进行了性能方面的测试,参数规格以及性能表现想必已经传疯了天朝大江南北,虽说国外的测试同样做不到绝对的公正客观,但至少泄漏出来的参数规格以及GPU-Z截图却是可信度极高——临发布还剩几天不可能再有太大的变化了吧。
NVIDIA GeForce GTX 680,一颗没有铁盖,内核面积不到300²mm的内核,拥有256Bit显存位宽和原生缩一相的供电设计,无不让人猜想它本该就是660Ti,只可惜AMD的HD7900太不争气,对位错位让NVIDIA乐开了花,在接下来发布的“网卡”都可以虐了AMD全家。以这样的情形来看,我们如何迎接一周后再次爆发战争呢?
用通俗的话来说,HD7870以HD7970六成的单元获得了后者八成的功力,这意味着AMD为了达到性能并没有考虑太多单元配比的科学性,不过在极限性能上落败的AMD就必须将赌注下在HD7800上,好在不负众望,HD7800能耗表现还算优秀。
NVIDIA在追求游戏和通用计算全能的时候AMD在高喊游戏性能,而AMD同样也增强了HD7000系列OPENCL计算实力的同时NVIDIA却削弱通用计算专注游戏性能,可以说二者在架构上殊途同归,或者说是相互借鉴吧。
我们回想一个比较有意思的东西:AMD为了挽回老脸推出了HD7970 GHz版,而其实除了部分对NVIDIA优化有嘉的项目之外,HD7970 GHz其实和680的性能差不了太多,也就是说两者的性能基本是持平,AMD赶回了这段差距。在主要单元配置上,两者的光栅单元和纹理单元是相同的,而两者的核心频率也相同,不同的是AMD多出了两组显存控制器和一些几乎没有利用上的GCN,这也是功耗高,内核面积大的直接原因。
粗略的分析这个并不是讨论谁的架构更合理,而是从这个“逻辑”上来判断660Ti和660的制作思路,首先认定同频下的GeForce GTX 680和HD7970性能等同,而HD7870又和HD7970相差不到30%,GeForce GTX 670和GeForce GTX 680性能相差10~15%左右,这样的话NVIDIA若是想稳胜AMD的HD7870的话必须让GeForce GTX 660Ti的性能和GeForce GTX 670之间的差距在10%以内,这是其一,其二是NVIDIA如今最小的单元就是SMX,而10%的性能恰好大约等于一组SMX所带来的性能,因此GeForce GTX 660Ti应该为6组SMX构成,即1152个CUDA,32光栅单元,256Bit,这样正好和670 680阶梯性的覆盖了整个中-高端产品线。
保留光栅单元对性能损失不是太大
从实曝截图上可以反推推测属实
不过这是理论猜想,而事实上从外媒评测的截图上来看,660Ti却是和670一样保留了7组SMX而将一组用于数据像素化的光栅单元给屏蔽掉了。显然NVIDIA巧妙的利用了木桶原理,原因是在于顶点和着色处理的CUDA单元已经足够多,如果单纯的削减SMX而降低其性能反而有助于超频,性能即便赶不上670也相差无几,而若是削弱光栅单元是无法借助超频来弥补性能的——光栅单元对于抗锯齿以及复杂性运算的数据化有多重要大家从旗舰卡以及HD5830、GeForce GTX 550Ti上面就可以得知。而对于SMX来说660Ti有几组670就有几组,大家超频幅度都一样,剩下的就是32ROPS与24ROPS的领先了,所以从泄漏出的GPU-Z截图中表明的1344CUDA+24ROPS+192Bit反推是可以得到这个结论的。
而HD7870已经搞定,那么7850就用所谓的660不带Ti的版本来钳制就好,以此类推660是在660Ti的基础之上再阉割一组SMX,即1152CUDA+24ROPS+192Bit。
猜测1152/192/24为660的参数
对位以及相对自家单芯旗舰性能估算表
一周后即将迎来2012年的第二次大战:主流性能级的GeForce GTX 660Ti VS Radeon HD7870。其实NVIDIA的定位已经很明确了:既然680就已经领先HD7970了,那索性就只用这一款内核全面铺开就好,680对7970,670对7950,660Ti对7870而660就对7850,从现有的数据上来看,7800系列凶多吉少。
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