你可以说,《无主之地2》在种类繁多的角色职业方面,和《暗黑破坏神3》非常相似,在这方面的总体验应该也差不多,至少Gearbox老大:Randy Pitchford就这么认为。
你可以说,《无主之地2》在种类繁多的角色职业方面,和《暗黑破坏神3》非常相似,在这方面的总体验应该也差不多,至少Gearbox老大:Randy Pitchford就这么认为。
根据Pitchford所说,原版《无主之地》的玩家大多都喜欢在不同职业类别之间做实验,就正如他现在在《暗黑破坏神3》里面的玩法一样……
角色体验暗黑化 Gearbox宣称《无主之地2》绝佳
“我在用‘法师’,不过我一定会尝试用‘野蛮人’,这样可以方便我近身砍怪,而不单单是施法射火球”,Pitchford如实形容自己玩《暗黑破坏神3》的情况。
“这便改变了整个游戏体验的本质,也有很多人是这么玩《无主之地》的,就像一种兴趣,而增加不同角色就是为了迎合这类玩家。”
Gearbox已经完成了《无主之地2》的主要开发,并已经开始执行该作首个DLC项目 -- 全新的职业“Mechromancer(机械师)”。(已预购《无主之地2》的玩家将无偿获得“机械师”DLC包。)
Pitchford解释道:“这个DLC不像某些游戏那样,就单单创建几个章节,让你可以在特定场景扮演DLC游戏角色。我们是在创造一个可以进行全面游戏的新职业,整个游戏你都扮演她,而且还可以在多人游戏中出现,所以一定要平衡。”
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