卡普空谈与《鬼泣5》开发商合作:西方重视画面

互联网 | 编辑: 2012-08-15 00:00:00

《鬼泣5》是第一次卡普空跟欧美开发者合作,每次东西方相遇总会有一些文化的差异。那么卡普空这次与Ninja Theory的合作如何呢。看一下他们怎么说。

《鬼泣5》是第一次卡普空跟欧美开发者合作,每次东西方相遇总会有一些文化的差异。那么卡普空这次与Ninja Theory的合作如何呢。看一下他们怎么说。

制作人Motohide Eshiro:Ninja Theory(英国开发商)为人熟知的特点是视觉效果,镜头调度,面部动画并且技术真心不错。我们学到了不少。尤其在这个游戏上,场景自身会变形。Malice技术让背景扭曲变形,从技术角度上来说确实很好,我们也很满意。

鬼泣5

总监Hideaki Itsuno:这次经历中我学到一点与卡普空完全不同的地方。在Ninja Theory中,他们的展示工作做得很好,严格按照计划表,当你深入看时,他们给核心人员授权负责游戏的不同方面,让他们监控产品质量。

随后问道总监卡普空对Ninja Theory的反馈如何。他称:我认为西方游戏开发者和日本相比有核心上的区别。从一开始Ninja Theory把游戏的视觉效果放在第一位。而在卡普空,我们把注意力放在游戏的逻辑和让系统建立起来再慢慢把视觉效果加入进去。就反馈来说,主要是如何把东西两方的优点结合起来,这不太容易,但对于目前的结果我们还满意。

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