显卡是否hold住? 科隆游戏展最期待显卡杀手游戏

互联网 | 编辑: 2012-08-14 15:20:43 一键看全文

科隆游戏展上最值得关注的大作 就算烧显卡也期待!

科隆游戏展上最值得关注的大作 就算烧显卡也期待!

德国科隆游戏展是与美国E3游戏展和东京电玩展同期的国际级游戏盛会(期待Chinajoy也快点做到这一步吧),里面不仅仅有来自众多厂商的新游戏,还有一众游戏硬件厂商去展出自己的新作品 -- 打住打住,让我们回归到今天的主题——科隆游戏展上的烧显卡游戏。

烧显卡,顾名思义是硬件性能要求较高的高端3D游戏,他们通常有一些共同特征:

1)一个牛X闪闪的次世代游戏引擎和背后的卖引擎公司。

2)完美支持曲面细分以及其他DX11特效。

3)来自老罗(AMD)或者老黄(NVIDIA)的支持。

笔者从不赞成为烧显卡而烧显卡(性能是拿来用而不是浪费的),但是更好的画质以及更出色的游戏体验当然是永恒不变的追求;另外也希望能够提供足够的可能性让低配置也能享受游戏(暴雪游戏就是一个好榜样)。

这次德国科隆展依然是在Koelnmesse展览中中心举行(8月15--19号,其中15号是媒体厂商专用)。包括动视暴雪、EA、育碧等世界游戏巨头都会参加展出(本届任天堂/微软缺席)。

大头最多:六号馆

杀显卡没商量EA:《孤岛危机3》

烧卡指数:★★★★★(5分)

期待指数:★★★★☆(4分)

Cryengine3和Crytek似乎没有打算放过我们家里的老爷显卡,作为史上最变态的烧显卡游戏,《Crysis(孤岛危机)》系列游戏依然是不少中端显卡和老旗舰的噩梦。这次科隆展中《孤岛危机3》可以说是EA展台中的最大看点。

如果你有兴趣,下面则是视频中展示的崭新Cryengine3中使用到的技术,例如我们比较熟悉的“实时全局光照(Real-time global illumination)”、“曲面细分植被(Tesselated vegetation)”、“镜头光晕(Lens flares)”等。

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