来!战个痛快!说说那些年“免费”的网游

互联网 | 编辑: 2012-08-22 00:00:00原创 一键看全文

已经多久没有痛痛快快的战斗过了?现在中国玩家面对的大多数游戏都有着例如:“100%全免费,无商场”,更有甚者某游戏产品经理:“不免费,当太监”的幌子,可是实际上呢?如果真的不收费就等于不盈利,不盈利喝西北风么?难道打算在游戏中植入大量广告?玩家不是二愣子,有

已经多久没有痛痛快快的战斗过了?现在中国玩家面对的大多数游戏都有着例如:“100%全免费,无商场”,更有甚者某游戏产品经理:“不免费,当太监”的幌子,可是实际上呢?如果真的不收费就等于不盈利,不盈利喝西北风么?难道打算在游戏中植入大量广告?玩家不是二愣子,有些言论相信在广大玩家中无非就是看跳梁小丑如何演戏。

和某些动则刷999个大喇叭,强化无上限的免费游戏相比,时长收费游戏反而成了免费游戏。在某些“免费”游戏中RMB成为了衡量一个人是否牛逼的标准,有些RMB玩家可能会说这就是现实,有本事的话谁都可以拥有。但是如果做不了第一,相信谁都会觉得不公平。而游戏的真正魅力,不仅仅是这款游戏的品质还有竞技的元素存在,以竞技类FPS网游来说,各种枪械、人设、枪械强化系统,彻底的拉开了RMB玩家与非付费玩家之间的差距,试问失去了“公平”二字的竞技,还能称为竞技?早些年的全民DOTA其成功的背后,不仅是因为第一,游戏的品质和其独特的魅力,第二,就是它做到了真正的免费,无道具,无商城,不计时,还有的就是这款游戏(只要双方不使用外挂)做到了真正的公平和团队竞技性!来!战个痛快!一切都按照玩家本身的技术说话。

以韩国8月第三周网吧热门游戏TOP10为例

 

排行榜

D3为一次性收费的游戏不过游戏中并没有道具商城,其他大多数为竞技游戏。第二名《英雄联盟》作为类DOTA网游,其本身并未过多的打破游戏的平衡性,就算非RMB玩家也可以通过自己的长时间娱乐获得一样的符文和英雄。而另一个占有率上15%的《剑灵》则为收费游戏,不可否认计时收费游戏的品质比大多说免费游戏的可玩性好很多!同时玩家越来越渴望公平的现象,今天就让我们盘点下和免费游戏相比成为“免费”的收费游戏吧。

 

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