蓝宝石HD7800系列再推超频版
蓝宝石每一代显卡中都不乏OC版,不断的增加自己在显卡上的研发实力,同时也是为相同的芯片下压榨出更多的性能为消费者提供便利。目前HD7870的毒药版发布日期待定,但好在还有海外OC来支撑门面。从外观上看它和普通的海外版没什么区别,不过应该会在细节上略胜一筹。
对于HD7870相信大家已经完全不陌生了,它是AMD基于中高端定位的主力军,研发代号为Pitcairn XT。
HD7870架构示意图
从具备的特点和市场需求来看,它更适合于甜蜜点和游戏级定位。AMD在架构方面,HD7870相对于旗舰HD7970单元规模减少,共拥有20组CU即流处理器群,每组CU包含4个纹理单元64个流处理器单元包括其他的配备单元,从GCN架构开始,AMD也增强了工作组与工作组之间的独立和高度并行性,减缓对指令指派单元的依赖和延迟,高度统一的架构体系不但效率更好,而且衍生(屏蔽)兄弟型号所造成的性能损失也是比较低的。
小核心策略
大幅削减单元并不是意味着性能也随正比下降,在科学的配比下,每一个单元都能够物尽其用,性能发挥超长,同时功耗控制的也会比较理想,超频幅度亦很出彩,再加上小内核改善良品率等因素,这就是“甜蜜点”显卡HD7800系列所具备的价值。
HD7870拥有1280个逻辑流处理器,80颗纹理贴图单元,32组光栅处理单元,对应4组64Bit显存接口,默认搭配2GB GDDR5显存,运行频率在1GHz/4.8GHz,TDP为190W。根据上机操作来看,频率超至1.2GHz/5.5GHz是完全没问题的,在新一轮的核心竞赛中,A/N双方均将有突破1GHz核心频率的产品推出,充分体现了全新架构和制程带来的优势。
而蓝宝石在该显卡上的特点以及优势也是显而易见的:
Dual-X双倍风压散热:能够提供更大的风压和气流,相比公版来说能够提供相同气流的情况下,转速更低,更静音,一体式散热器牢靠而高效。
超公版用料设计:蓝宝石一向在中高端上的产品上用料科学合理,5+1+1的供电设计能够保证长期稳定的工作,很多处细节方面都能够体现出大厂风范。
预设高频让性能彻底释放:预设高频拿来就可以直接用,不用再在驱动里手动超频来榨取性能,让一些新手朋友也能够享受超值的回报。当然有了超公的用料设计,还能在预设频率下进行二次超频,留足了空间。
关于具体的细节方面我们下面来进行简单的介绍。
做工以及设计细节点评
蓝宝石HD7870海外版OC采用和HD7870海外版一样的设计风格,钢琴漆处理的塑料导流罩,蔚蓝色PCB,四热管一体式散热器,双90mm静音风扇。
正面外观 钢琴漆导流罩
蔚蓝色PCB
视讯接口
视讯接口采用双MiniDP+HDMI+DVI的组合,随盒附带了很多转接头,完全适用于所有接口的显示器,另外还支持AMD Eyefinity技术,最多可以组建四联屏的宽域系统。
HD7870需要双6PIN外接供电
将散热器和PCB分离
我们看到将散热器和PCB分离之后PCB上还覆盖有一层散热护甲,这种护甲除了加固PCB之外,还能起到对PCB上核心部件的散热作用。如在高频下发热量较大而又不能承受太高温度的Mosfet以及IC Driver等,还能兼顾显存,可以说是考虑的很周全。
五相核心供电 采用数字控制
采用五相数字供电,驱动IC采用整合式,信号精准度较高,另外配合散热护甲,能使显卡在高频状态下保证良好的电流通过能力。
四热管纯铜底座散热器
HD7870的发热量并不是太夸张,因此使用铜质底座+四根热管穿FIN的方式即可满足其散热需求,当然这也是为了成本考虑罢了。两根远端的热管直径达到了8mm。一体式的散热器更加稳固,效果更出色。
满载测试以及测试平台介绍
HD7870公版的预设频率是1GHz/4.8GHz,蓝宝石HD7870海外版OC将核心频率提升至1050MHz,显存频率提升至5GHz,相对来说幅度很小,这可能也是为了留给我们更大的空间吧。
GPU-Z参数
28nm制程,212mm²,32光栅单元,256Bit位宽,1280GCN内核,标配2GB GDDR5显存,频率设定在1050MHz/5000MHz,这是GPU-Z对该卡参数的解析。
在室温27℃的条件下,待机温度保持在33℃,风扇相当静音,核心频率维持在Powerplay的300MHz下,而显存频率维持在600MHz。
Furmark 1.9.2拷机测试
对于噪音和散热表现也是对于该卡的一个很重要的考量指标,当然评测条件有限,没有专门的隔音室和噪音测试仪,仅能凭口述。
Furmark 1.9.2是一款能够让GPU完全满载的软件,用它来对显卡进行长达30分钟以上的拷机测试将能考验其散热效果以及稳定性包括噪音在内的指标一一暴露出来。
经过半个压榨测试,最终温度保持在77℃,虽说这个数字不是太好看,但是却能让噪音控制的非常理想,也就是说噪音和散热达到一个折中。
性能方面,由于相对公版在核心和显存方面的频率都有5%的增幅,因此有必要加入公版以及相同定位的竞品制图对比参考。
测试平台
测试平台采用Core i7 3960X+79,并且使用三通道1600CL9内存套装(内存控制器已损坏一组),但性能影响几乎为0,操作系统使用Windows 7 旗舰版64位,各软件均使用最新,驱动分别使用Catalyst 12.8WHQL和301.34WHQL版。
理论性能测试
● 基于DX10的基准测试:3DMARK Vantage
3DMARK Vantage是专为Windows Vista DX10环境下开发的3D性能测试软件,分为高、中、低三种测试级别,对显卡的计算能力要求和显卡性能在得分中所占的比重也依次递减,通常以中档Performance设定为通用衡量标准。
测试参数设定:
3DMARK Vantage有一项PhysX测试基于NVIDIA物理加速技术设计,拥有CUDA架构的NVIDIA显卡可以借助庞大的并行计算内核帮助CPU大幅度提高这项测试的得分,而使用AMD显卡时则只能依靠效率不佳的CPU计算。参测显卡使用Performance和High模式各测试一遍,驱动中AA/AF选为应用程序控制。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage High
● 基于DX11的基准测试:3DMARK 11
2010年的最后一个月,Futuremark的大作3DMark 11终于发布,这也堪称2010年Benchmark方面最重磅的炸弹了。作为业内公认的专业图形性能测试工具,3DMark 11会在最短时间内进入所有硬件网站的测试标准,成为衡量市面上所有显卡和PC平台的标准型测试项目——从3DMark 99到3DMark Vantage十多年的时间里3DMark系列都是如此成为图形测试的标准。
Futuremark总是在版本号的前一年推出新软件,这次也不例外,3DMark 11在09年底就诞生了,不过巧合的是,它的版本号应该还有另一层含义——基于DirectX11接口的基准测试软件。
测试参数设定:
运行Performance和Extreme两项测试,分别检验显卡在高低不同负载下的DX11渲染能力。显卡驱动中将AA和AF设定为应用程序控制,分辨率使用测试项目默认设定。
3DMark 11 Performance
3DMark 11 Extreme
● 基于DX11的基准测试:Unigine Heaven2.1
俄罗斯Unigine公司开发的新款3D性能测试软件,主要针对DirectX11 API设计,同时还兼带DirectX9、DirectX10以及OpenGL3.2.这款测试软件的引擎,在DirectX11模式下可以选择开启或关闭Tessellator(细分曲面技术),这时DX11的重要标志性技术之一,也是DX11相对于以往API的明显提升部分,可使渲染对象拆分得更精细,模型边缘层次感明显,视觉上更加真实。
测试参数设定:
Unigine Heaven2.1的测试运行DX11和DX10两种模式,因为现在和未来一两年内,大型3D游戏将主要基于这两种API设计。测试使用1920×1080分辨率,开启AA/AF,运行在DX11模式下,Tessellator(曲面细分)级别设定为Extreme。
天堂2.1 DX11模式
游戏性能测试
● DX11游戏《科林.麦克雷:尘埃2》测试
《科林.麦克雷:尘埃2》是一款为了纪念去世的英国赛车手科林.麦克雷制作的模拟赛车类游戏,在前作发行了两年之后,这款续作在2009年底正式发布。这款游戏最大的亮点是率先支持DX11引擎,无论是画面质感还是可玩性都大有超过《极品飞车》之势头。
测试参数设定:
所有显卡运行在DX11最高画质设定下,测试使用游戏自带的Benchmark程序,设定1920×1080分辨率,开启AA/AF。
尘埃2
● DX11游戏《科林.麦克雷:尘埃3》测试
《尘埃3》完整版是由Codemasters制作并发行的一款赛车竞速游戏,对此前发布的《尘埃3》进行资料上的填充和优化。 更新内容包括: 2个地点的12个新赛道,新车,和大量其他内容。 游戏采用的是Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。 游戏拥有着出色的画面,激情的背景音乐,真实的操空性与音效。 一个赛车游戏其操控性是很重要的,而《尘埃3》操作很简单,给人的那种物理感觉很强。
测试参数设定:
所有显卡运行在DX11最高画质设定下,测试使用游戏自带的Benchmark程序,设定1920×1080分辨率,开启AA/AF。
尘埃3
● DX11游戏 《失落的星球2》测试
《失落的星球 2》承袭前作内容第3人称射击,针对多人连线部分加以强化,并加入4人Co-op连线合作共同对抗巨大异形怪兽“艾克里德(Akrid)”崭新玩法,玩家不只是要正面对抗艾克里德,甚至还要爬上AK小山般的庞大身躯展开攻击。
游戏采用 CAPCOM 独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致绚丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》。
测试参数设定:
所有显卡运行在DX11最高画质设定下,测试使用游戏自带的Benchmark程序,分辨率设定为1920×1080,开启AA/AF。
失落的星球2
核心和显存频率都有了一定的增幅后对性能的提升是立竿见影的,在绝大多数的测试中几乎是成比例增长的,相对与GeForce GTX 570,这个能耗比的优势越来越明显。虽然性能还不足以对GeForce GTX 660Ti撼动造成降价,但至少可以压制GeForce GTX 660Ti的价格。
蓝宝石HD7870海外OC是定位于海外版和毒药版之间,在散热方面又介于标准版和Vapor-X之间,细化市场定位,为消费者提供更多的选择机会,提升有着5%的提升,价格自然也随之增加了5%,但从NVIDIA新发布的GeForce GTX 660Ti来看,2899元这个售价的确不太看好。

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