什么是DPI
鼠标的DPI是每英寸点数,也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数。比如400DPI的鼠标,他在移动一英寸的时候,屏幕上的指针可以移动400个点。
从英文字意上來看,解析度表示每英寸有多少点(Dots Per Inch),数值越高表示越精細,假设以200DPI來说好了,这表示每英寸里有200个点,400DPI则是200DPI的两倍,表示每英寸里有400个点。最初DPI这个词主要是被运用在打印机和图片上,而今天我们把它运用在了鼠标上。
鼠标的内部
现如今鼠标的DPI已近远远高于当初的200DPI这么低了,最初一款顶级的游戏鼠标也只有2000的DPI,但是随着光电鼠标的介入,DPI呈现出几何般的增长态势。如今市场上想再找一款200DPI鼠标的可能近乎为零,普遍标配为1000DPI,那究竟越来越高的DPI对于用户而言真的是质的飞跃吗?选购一款好的鼠标对于用户而言DPI有没有其参考价值呢?小编将在下文中为大家娓娓道来,如果您感兴趣或是有自己的想法与建议,欢迎留言评论。
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DPI与CPI的区别
可调节DPI的鼠标
事实上DPI这种概念还不能更加精确唯一的标示鼠标的精度。比如,每英寸点数中的“点”,在屏幕上是会变化的。他受到分辨率等因素的影响,所以并不是唯一对应屏幕上的像素点。有可能这个点是4个像素,也有可能是1个像素。这就是因为DPI的概念中牵扯到了显示器上的变化。
以CPI为参考的鼠标
目前比较科学和受到公认的新标准是用CPI来表示鼠标精度。这种概念的解释是:每英寸鼠标采样次数。明白讲,就是鼠标移动一英寸,鼠标自己能够从移动表面上采集到多少个点的变化。这种属性完全关乎于鼠标自己的性能,不再牵扯到显示器的问题。所以,可以更准确,不变的反应出鼠标的精度。但是由于目前大多数鼠标生产商已经适应了DPI地称呼方式。所以目前生产环节大部分还延续DPI的指标表示方式。
注:不是通胀的那个CPI哦
所以说DPI并没有CPI表达得精确,简而言之,DPI表示的是“一英寸多少个点”,CPI表示的是“一英寸响应(采集)多少个点的信息”,不过他们表达的含义是相同的。
硬件升级推动高DPI发展
对于DPI与CPI的概念笔者已经阐明,那对于厂商而言是什么动力让他们对产品的DPI进行提升呢?有人说以DPI为噱头赚外行人的眼球!也许这可以沦为一个解释的理由,但未免过于浅显和幼稚,如果说只有少数的厂商在追求DPI的道路上疲于奔命那还好说,可是如果行业内大部分的厂商都在追求越来越高的DPI,这个理由就有些站不住脚了。
发展迅速的显示器
所以归根结底主要是硬件的飞速提升迫使鼠标DPI不断提高,如果各位网友有过十年以上的电脑经验不难发现,在十年前电脑显示器分辨率基本是800×600这样的规格,应对这种显示器,一款400DPI的鼠标已经足够。对于厂商而言,那时候提高DPI基本毫无意义,而且从技术层面而言,开发更高DPI的鼠标也是需要投入大量人力与财力的。
曾经独霸一方的IE3.0
不过,时代总是会发展的,再好的产品也是会被时间渐渐腐朽。对于越来越追求画面效果的用户,像素低下显示器逐渐被淘汰,而高像素显示器的诞生预示着IE3.0这种400DPI鼠标的时代也将终结。因为在不同分辨率的显示器上使用相同DPI鼠标的效果有很大的差距,更小的DPI意味着用户将鼠标光标从屏幕的一方移动到另一方需要更长的时间与桌面空间,在DPI过小的时候甚至会出现鼠标移动范围超过了鼠标垫的面积,这样则会大幅影响到用户的体验效果与操作效率。所以DPI被普遍提升到了如今的标配1000DPI。
16400DCPI的赛睿Sensei MLG
不过现在大部分游戏鼠标都拥有很高的DPI,最高DPI值达到了16400dpi,而在十年之前一般的机械鼠标充其量只有400dpi左右,现在的分辨率达到了16400dpi,但是这么高的数值有用没用呢?答案普通用户暂时没用,不过具有相当的研发价值!
超高DPI键鼠的价值何在
对于游戏玩家特别是FPS(第一人称射击游戏)而言,高DPI的优势能帮助游戏玩家提高操作速度,在最短的时间内完成动作就意味着能够拥有更高的胜算,不过这个高也是有界限的。
前面介绍了一下DPI与CPI的定义。这里小编来介绍一下为何常用DPI最多只使用到2000DPI。这里我们还将简单的提到刷新率,刷新率越高鼠标指针的精确度也高,这样鼠标指针的移动速度下降。
鼠标驱动
通常我设定125Hz 800DPI就可以在大约21.5寸液晶屏幕1920*1080分辨率下进行正常移动,这是我们主流大众显示器的分辨率。一般用户使用普通的无线键鼠都是125Hz,DPI在800~1200之间,可以较为稳定的使用。
不断提高的DPI
而对于游戏用户而言125Hz的刷新率在高度激烈的游戏对抗中在精确度上有一定欠缺,这时我们所使用的高规格游戏鼠标可以进行自定义调节,一般可以调整到500Hz这个较为稳定的刷新率,而一些苛求的玩家会使用到1000Hz的刷新率,这时候800DPI就不够了,指针移动速度明显变慢很多。
我们需要将DPI调节到1600DPI以上,接近2000DPI的数值,这样指针的移动速度就可以达到我们平时习惯的使用速度,这样在1920*1080分辨率下可以准确的移动鼠标。
在这样满足需求后我们会发现鼠标一只在2000DPI左右进行使用,高规格所带来的5000、6000DPI毫无用处,对于普通的游戏玩家来说。在小编的理解下,高规格带来的5000、6000DPI适用于多屏幕或高分辨率显示屏,因为小编就是使用两个屏幕进行工作游戏的,但鼠标的使用规格也就是1000Hz 1600DPI。
雷蛇经典游戏鼠标
所以我们可以总结出高规格所带来的5000、6000DPI基本上对于普通的游戏玩家来说是毫无用处的,我们需要看清楚自己所需要的性能来购买产品。对于知名品牌所统一推出5600、6400DPI我们可以正视为统一的标准,而一些小品牌所推出高DPI那属于一种噱头,按需购买自己所需要的产品才是我们所倡导的。
总结:步子迈大了容易扯着*
让子弹飞经典名言
可以说这十年左右的时间是硬件的不断升级带动了鼠标DPI的高速前进,硬件的提高带给用户的绝对是各个方面体验的提升,从感官到速度这些都是显而易见的,而近段时间鼠标的DPI提升速度似乎快跑过了我们这些普通用户的硬件了,当然对于行业而言,高端产品的推出绝对是对于发展中厂商一个很好的指引,然而对于普通用户,却没有过多的实际价值,究其更本,鼠标还是给人用的。所以笔者呼吁那些步子迈大的厂商,能否放慢脚步,等等硬件,等等用户,等等自己。
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