根据外媒PCGamesHardware在今年科隆游戏展上的亲身体验,育碧的下一代力作《刺客信条3》PC版将支持DX11、曲面细分,并拥有更高的材质分辨率。
根据外媒PCGamesHardware在今年科隆游戏展上的亲身体验,育碧的下一代力作《刺客信条3》PC版将支持DX11、曲面细分,并拥有更高的材质分辨率。
从更详细的方面来说,例如在海战中,PC版《刺客信条3》的水面将可以运用曲面细分技术表现的极为真实,与此同时,PC版将支持一项新的水面模拟技术,称为“approximation of subsurface scattering(暂译为水下散射模拟技术)”。
《刺客信条3》PC版画面好技术强 其实是个骗局
先别忙庆祝,笔者观察,众多外媒对于这一消息表现出的态度并不十分热切,甚至可以说是喜忧参半。
阅读以下文字需要冷静思考,并具有初步的技术知识。
原因在于,育碧最初表示,《刺客信条3》的PC版和主机版是同步开发的,PC版“绝非”主机版移植。然而不久之后,育碧公布了两种版本的发售日期,主机版为10月,PC版为11月。因此众多外媒判断,本作《刺客信条3》的PC版,很有可能依旧是主机版的简单移植,而上面所说的那些新技术,反而会为游戏带来反面影响。
为何这么说呢?并非外媒都收了EA或是动视的钱,而是这一伎俩并非第一次使用,在前段时间发售的作品《幽灵行动:未来战士》上,育碧的官方言辞可以说是一模一样,“绝非移植版,PC版将十分精彩”,结果呢?
聪明人一上手就感觉出来,《幽灵行动:未来战士》PC版仅仅是一部低劣的移植作品,而不顾后果硬加进去的噱头“DX11”反而使游戏的CPU使用等等等等多方面出现了N多问题。经过了数个月不停的修正和众多补丁,育碧才勉强将《幽灵行动:未来战士》修复。
因此,结合育碧“绝非主机移植”的老套谎言和《幽灵行动:未来战士》血的教训,外媒对于《刺客信条3》中使用DX11新技术并不看好,那么读者你的看法呢?欢迎讨论。
《刺客信条3》将在10月30日登陆Xbox360和PS3平台,PC版将在11月23日发售。(呵呵,玩家们都笑了。)
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